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2025年10月23日
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(斷章寫義)“試玩毛”的可貴

“試玩毛”的可貴

成本也是重要考慮因素,節目規模變大,要租用場館,製作大型道具,加上請攝影師,租收音咪,樣樣都係錢。即使所有藝人分文不收,個別前來助拳的crew亦提出唔收錢,團隊最初dem game時甚至減少冷氣以節省成本,最終開支仍然過百萬元。

燒咁大筆錢,就是為了拍一百人,究竟值不值得?籌備過程中,游學修最後交由Casper決定,而後者堅持:“反正是最後一集了,我告訴阿修,我相信一百人會好看,所以就咁決定。”他說,哪怕整件事依舊是夾硬嚟,仍然值得一試:“香港咁耐以來,都不會無端端有一班咁唔關事的人一齊玩遊戲,以後未必再有機會做。”游學修也同意了,“就冒最後一次險吧。”

【摘自:〈走入試玩毛後台:夾硬嚟的節目,痛苦中創香港綜藝先河〉,阿果,Wave.流行文化誌,二○二五年十月十二日】

上星期四晚上,我錯覺自己回到了小時候那個“電視汁撈飯”的年代。說的,正是YouTube頻道“試當真”推出的“告別作”:《墨魚遊戲2》。那夜,不少朋友都說要早點回家,務求能準時十點坐在熒幕前觀看直播。

對於八○後、九○後來說,看直播這事曾經不是一個選項。在那個不是家家戶戶擁有錄影機、一家上下仍然會圍坐一起看電視劇的年頭,我們的認知裏,每晚指定時間坐在電視前才是正常不過的事。然而,隨着科技發展,消遣活動變得越來越多樣,單是實體世界的活動已足以令人目不暇給,遑論要將電台、電視劇集、互聯網、社交媒體中的節目都納入其中……

正因經歷過這樣的一個轉變,我更覺得《墨魚遊戲2》的可貴:不但將老中青各年代的藝員聚集,更成功將大家聚在一起。單是這點凝聚力,這個告別作已是相當了不起。

穆 森

2025-10-23 穆 森 1 1 澳门日报 content_441591.html 1 (斷章寫義)“試玩毛”的可貴 /enpproperty-->