遊戲與科技的創新碰撞
遊戲世界從不缺乏驚喜。近期,一位名為Ancient James的技術達人,成功讓經典遊戲《DOOM》在自製的體積顯示器上運行,再次刷新了我們對遊戲科技的想像。這項突破性項目,不僅展示了創意,還展現了未來顯示技術的可能性。 甚麼是體積顯示器?體積顯示器是一種能在空間中呈現立體影像的顯示技術,讓人感覺影像“漂浮”在空間中。這次的設計由兩塊LED矩陣模組組成,安裝在一個快速旋轉的平台上,通過視覺暫留效果創造出3D立體視覺。旋轉平台同步運行,以每分鐘七百轉的速度穩定顯示立體影像,確保畫面不會偏移或卡頓。這種技術運用在一款傳統的電視遊戲上,《DOOM》是一款以2D模擬3D的經典遊戲,要在體積顯示器上呈現,開發者面臨不少挑戰。為此,Ancient James修改了遊戲的代碼,將2D畫面重新映射到圓柱形空間中,並加入了來自《Voxel Doom Mod》的模型,讓遊戲畫面更加立體化。
這項技術不僅是一次遊戲改造,更是一個顯示科技的實驗。體積顯示器未來可以應用於醫療、建築設計或教育等領域,甚至讓虛擬現實更加真實。不過,目前這類裝置還存在一些挑戰,例如顯示密度不足、光線強度不夠等問題,但隨着技術進步,這些限制都有望被克服。這項創新,不僅是對遊戲的致敬,更是對未來的展望。
有愿