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2021年09月29日
第C06版:電子競技
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王者傳說共同打造全球最大賽事

《傳說對決》 五周年推出大幅度改動,不知道玩家們有沒有覺得愈來愈像王者?

一八年雅加達亞運《傳說對決》中國隊奪得冠軍,今屆將在主場力圖衛冕。

“AWC 2022 ”是《王者榮耀》和《傳說對決》首次共同打造的大型電競賽事

王者傳說共同打造全球最大賽事

眾所周知,MOBA類手遊《王者榮耀》及《傳說對決》都是騰訊天美工作室的出品,雖然二者玩法相似,部分英雄的技能亦相近,但玩過兩款遊戲的玩家們都知道,打法及風格差異相距甚大。多年來一直有傳聞兩遊戲將會合併,直至到今年世冠賽前夕終於傳來好消息,《王者榮耀》和《傳說對決》即將聯合舉辦“《傳說對決》世界盃二〇二二” (Arena of Valor World Cup 2022),總奬金池將高達破紀錄的八百萬美元,成為史上規模最大的電競賽事。

多年來騰訊一直希望舉辦如《英雄聯盟》一樣具影響力的全球性電競賽事,銳意將《王者榮耀》與世界接軌,唯《王者》與《傳說》之間的遊戲內容並不兼容而成泡影。KPL聯盟亦曾經打造韓國賽區、國際賽區(KRKPL)及國際巡迴賽(KPLGT)等,企圖在國外扶植一些《王者榮耀》戰隊和國內戰隊一較高下,可惜兩聯盟之間的實力及強度都相差甚遠,令國際賽區淪為“陪太子讀書”般的衛星賽區,令《王者榮耀》“世界冠軍”走不出中國的困局,在海外的影響力遠不如國際版《傳說對決》。

遊戲推動改革,對關注國內KPL的觀眾來說,二〇二二年攸關重要,因為電競正式納入亞運會的一年,如將只有中國賽區的《王者榮耀》納入競賽項目非常不明智,因此《傳說對決》將會是選項,另一方面賽事在內地舉辦,如果只有《傳說對決》角色場面將非常冷清,相信天美應該會在短時間內解決問題,令KPL與世界接軌。“AWC 2022”共十六支隊伍參加,由GCS、AOG、RPL三大賽區以及KPL各派出至少一支代表隊伍參與,而來自亞洲、南美洲、北美洲、中東以及歐洲的優勝隊也將爭奪參賽資格,打造真正的世界冠軍。

文:莊仔JonJai

2021-09-29 文:莊仔JonJai 1 1 澳门日报 content_146959.html 1 王者傳說共同打造全球最大賽事 /enpproperty-->