《王者榮耀》的巔峰賽
對於《王者榮耀》的普通玩家來說,匹配賽是用於練習角色或消磨時間的場地;排位賽則是為了升段上分,透過比賽獲取星數,晉升王者段位。然而,還有一個模式,如果玩家並未到達王者段位,是無法參與的,那就是巔峰賽。
眾所周知,玩家可以單排或多排上王者段位。只要付出一定時間,或讓高手帶爬分,任何人都能上到王者。這令到王者段位玩家的水平顯得較為參差,不論是操作水平或是意識層面上。因此,大量玩家將王者段位視作為跳板,將身心投入在巔峰局中。
巔峰賽與排位賽有何不同?
第一,遊戲機制不同。巔峰賽只能單排進行,每局積分會根據比賽表現獲得,即玩家只能依靠個人實力上分。當進入角色選擇階段即不能退出遊戲,因此無論是四法師、射手,本局都需要進行。每局匹配到的玩家巔峰賽積分都是差不多的,這可視作玩家水平相若,在高分段的表現尤為明顯。巔峰賽有規定的開放時間,因此玩家不能隨時參與。
第二,玩家水平不同。玩家水平可包括角色的操控能力及玩家意識。玩家沉醉於巔峰賽,不但是為了提升分數,最大目的是為了提高指定英雄的榮耀積分,因此玩家經常會選擇最為熟悉的角色進行遊戲。相對於排位賽,巔峰賽中玩家所選角色的熟練度普遍較高,且各個玩家都會時刻留意小地圖上敵方的走向,預判他們的動態及人數等,並習慣性地用各種手段探草,而非用臉探路,這些意識水平在低端王者局大部分玩家都是缺乏的。
第三,團隊意識不同。在禁角階段,巔峰局玩家會預先選擇遊玩路線,相互分工,較少會遇到排位中搶位置的狀況。比賽階段,不論是玩家支援的速度快慢、技能互相配合的時機、團隊進攻或撤退的時機等,表現亦優於一般排位賽。
作為《王者榮耀》中難度最高的模式,巔峰賽的積分高低可體現出玩家在遊戲中的真實水平,畢竟分數最高的五千位才能登上巔峰王者的寶座。玩家不妨親身體驗巔峰賽的刺激,測試一下自己的真實水平。
文:六 天