爽快緊湊 多變吸引
——談《逃亡遊戲》
又是重拍影片,情節司空見慣,但《逃亡遊戲》多變有趣,爽快緊湊,脫離了阿諾舒華辛力加《威龍猛將》版本的層次。
原著是史提芬京的反烏托邦小說,近四十年前辛力加拍成《威龍猛將》,賣明星、賣肌肉,連場的硬朗動作。《逃亡遊戲》中的格倫鮑華雖然大隻,但用腦鬥智,有情有義,人性更接近現代。他一開始被企業炒魷,女兒發燒但無錢買藥,於是參加直播的死亡遊戲賺錢,顧家的男性形象更鮮明,比起辛力加純粹為自由更讓人同情。
故事皆為近年常見的《飢餓遊戲》、《魷魚遊戲》等模式,但加強智能科技,玩出娛樂花樣,地洞火攻、街道追蹤、屋內射擊、機內打鬥等情節豐富吸引。逃亡中遇見不同人物,皆是被壓一群,主角受到協助後衝出重圍,盡是意料之內,但進一步刻劃未來社會的企業化、獨裁、壓逼,低下階層敢怒不敢言,上層人物的偽善。片末主角脅持的女司機,以為正義有情,但主角一句“你身上的頸巾夠買我女兒的藥”,很有諷刺性。
導演艾格賴特是荷里活鬼才,曾拍過《笑死人凶間》、《蘇豪的最後一夜》、《寶貝神車手》等,《蟻俠》概念也由他構想,只是與Marvel創作分歧而退出。今次在高成本製作下難有創意,但技法輕巧靈活,拍出爽朗爽快的節奏,尤其是前段,爭分奪秒;中段動靜兼備,屋內機關更顯得生動刁鑽;後段集中鬥智鬥力,社會的瘋狂反應盡現愚昧人性,不無嘲諷筆觸;壓軸的殊途同歸,重武輕文,有點洩氣了。
全片的確反烏托邦,但背景的描寫、反派的刻劃無疑薄弱;較大問題是主角由死而生的轉折,避重就輕,即使主角在壓軸的飛機意外亦能逢兇化吉。一而再、再而三的這樣編排,明顯搵笨。不過高潮過後亦有趣味,真正的網絡鬥智,回復導演過去的鬼馬本色,做到上乘的主流類型片。
lhaio@yahoo.com.hk
小 也