時移世易
《創戰紀:戰神降臨》票房與評價雙失,後續無望,但前兩集確是出色之作。首集《電子世界爭霸戰》前衛大膽,第二集《創戰紀》技術圓渾,成績亮麗。
一九八二年的《電子世界爭霸戰》,曾經惹起爭議。話說當時只有傳統技法,沒有電腦特技;該片走在歷史前端,首度採用CGI,即電腦特技,效果儘管不成熟,但開創荷里活先河,畫面讓人耳目一新。遺憾當時奧斯卡大會不承認,因為特技只靠電腦操作,非人手技術,因此不接受視覺效果獎提名。
這意見明顯以當時傳統特技的角度,也就是模型特技,如《星球大戰》、《第三類接觸》,由人手一步一步設計、製造、組裝、上色,靠燈光、運鏡來拍成電影特技畫面,漸漸成為傳統。時移世易,今天特技泛濫,幾乎全用電腦特技;傳統特技的電影,鳳毛麟角。
《電子世界爭霸戰》埋下的電腦特技土壤,在日後漸漸發酵,並轉移至其他特技企業,發展成電腦動畫,間接促成荷里活首齣全電腦動畫《反斗奇兵》,從此掀起熱潮,至今不滅。
時代轉變,科技前進;人性、視野、角度、藝術也隨之改變。昔日超乎常規,今天司空見慣。近年人工智能的普及,迅速蔓延到不同領域,商業至上的荷里活當然快速反應,拿來編劇已不是奇聞,近來更出現全AI演員,經理人公司爭相簽約,惹起熱烈爭議。著名女演員胡比高拔、艾美麗賓特等齊齊發聲抗議。
目前,反對AI演員的仍佔大多數,認為反倫理,扼殺演員飯碗。然而,歷史難料,大勢無法阻擋,或許幾年、十幾年後,AI演員成行成市,甚至風靡全球,演變成偶像;真人演員成為稀世奇珍,無人賞識。且看誰是地球上最後一個真人演員,誰演最後的真人電影。
高 域