贏
侄女嘟囔着說要弄壞弟弟的玩具。“他成天亂搞我的東西!”侄女說。“那你把他的玩具弄壞,你能得到什麼?”她愣了一下,沒說話,但臉上的表情告訴我:弟弟哭,她就贏了。“損人不利己的事,只有最笨的人才會做。”我說。
網絡上,匿名攻擊隨處可見。“鍵盤俠”出口傷人,為了一時爽。心理學上稱之為“破壞性快感”,通過傷害別人來緩解自己的壓力,但這種快感短暫,反而讓人更不安。
法律也面臨此種困境。一個人殺了人,法律判他死刑。受害者家屬未得補償,兇手的死只迎合了報復心理——“你害我,我就毀了你。”哲學家尼采曾批判“眼還眼,牙還牙”的報復性正義,認為真正的正義應該超越怨恨,追求力量的創造性改變,而非單純的懲罰。如果兇手終身服勞役,用以補償受害者的家屬,是否會比死刑更有意義?但對很多人來說仍“不夠解氣”。
損人利己呢?表面上看,至少有一方得益。成功者壟斷市場,抹黑競爭者,迫使對手退場,似乎成就了贏家通吃。然而,這種利益難以持久,因損害他人必留隱患。弱肉強食的法則似乎刻在基因裡——從古羅馬角鬥場的勝利者,到達爾文進化論中的“適者生存”,競爭的本能讓人迷信損人利己的合理性。
共贏是高等智慧對抗人性的產物。區塊鏈的去中心化理念,打破壟斷,讓每個參與者共享權益;共享經濟,如 Airbnb 和Uber,讓資源充分利用;電商平台連接買賣雙方,創造多贏生態。共贏並非零和博弈,而是通過合作讓所有參與者受益。
侄女說將來弟弟再亂拿她的東西,就讓姑姑買兩份,一人一份為之雙贏。聽罷,也沒什麼不好,能獲得一份清淨和兩張笑臉。
損人不利己,是愚蠢;損人利己,是短視;共贏,是智慧。大智若愚。
曜 瀾