中國元素 閃耀東京電玩展
【新華社東京廿八日電】記者在年東京電玩展現場看到,手遊展區的遊戲幾乎都是中國產,很多商家用中文交流。在《明日方舟:終末地》、《影之刃零》等電腦遊戲、主機遊戲展台前,各國玩家排起長隊,爭相試玩。
剛試玩過《影之刃零》的土耳其玩家卡亞奧盧告訴記者,遊戲中的中國風景很美,人物動作流暢,打鬥很有挑戰性。玩過中國遊戲後,想去中國看看。
《影之刃零》由北京靈遊坊網絡科技有限公司開發。該公司市場與IP運營總監安妮表示,這款遊戲研發約兩年,希望以其獨特風格,讓玩家體驗中國武打電影式的快意恩仇。
《明日方舟:終末地》開發商鷹角網絡科技有限公司日本分公司發行總監梁禕說,近年中國遊戲公司不斷開拓海外市場,相關產品在日本市場的好評度越來越高。與日本廠商相比,中國遊戲公司參與的賽道更寬,在研發等方面的投入更大,未來將獲得更多認可。
悟空暢銷鼓舞業者
近期中國3A遊戲《黑神話:悟空》在全球爆火,雖然開發商遊戲科學公司未參加東京電玩展,但其盛名也在日本遊戲市場廣泛流傳。
一款中國水墨風格武俠動作遊戲在東京電玩展提供現場試玩,並於廿七日展覽期間宣佈發售。
參與遊戲開發的北京犁浦工作室負責人戴寧昆表示,《黑神話:悟空》引爆全球對中國遊戲的聚焦,證明中國優秀傳統文化的內核價值和巨大商業潛力。
業內人士朱利輝表示,《黑神話:悟空》暢銷全球讓中國遊戲業者備受鼓舞,大家都希望具有濃厚中國文化特色的主角可吸引全球關注,也因為可在國際社會傳播中國文化受到認同而感到自豪。
東京電玩展海外秘書處相關負責人薛暉認為,近年來《原神》等遊戲的巨大成功,讓中國廠商的技術實力在世界範圍廣受認可。《黑神話:悟空》讓“孫悟空”這一代表中國文化的IP形象在全球深入人心。