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2024年04月03日
第B06版:電子競技
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《英雄聯盟》三大賽區電競策略調整

《對英雄聯盟電競策略的調整》封面

《特戰英豪》戰隊合作飾品

《特戰英豪》四大賽區參賽隊伍

效仿《特戰英豪》VCT商業模式

《英雄聯盟》三大賽區電競策略調整

拳頭遊戲公司近日在官網發表《對英雄聯盟電競策略的調整》,宣佈對韓國LCK賽區、北美LCS賽區和歐洲LEC賽區的商業模式進行改革,將效仿《特戰英豪》VCT的商業模式,改善如今《英雄聯盟》不穩定的商業現狀。其中,中國LPL賽區未在討論範圍之內。

拳頭遊戲電競業務總裁John Needham在文中重點提到:“在過去《英雄聯盟》電競的發展中,有過許多成功的案例,也有一些失敗的教訓,但無論如何,它都在《英雄聯盟》的歷史長河中佔有重要的地位,因此改變現狀也格外重要。”在目前的《英雄聯盟》電競合作夥伴模式中,參加聯賽的隊伍需要支付約一千萬美元,並將獲得聯賽產生的部分收入(而非利潤)的五成。以前,這些收入大部分來自贊助,小部分來自媒體版權。初始合作模式的目的有以下幾方面:一、給予隊伍長期的聯賽席位,以便他們簽訂多年的贊助和選手合同;二、使隊伍和聯賽之間的激勵機制保持一致;三、讓隊伍能夠分享聯賽的經濟收益。

拳頭遊戲公司強調,電競業務的最佳發展路徑是遊戲商業化,並將與隊伍合作夥伴共享收入。為讓《英雄聯盟》電競走得更遠,拳頭遊戲公司決定重新塑造其支撐商業模式,效彷如今較為成功的《特戰英豪》商業模式。

首先拳頭將在《英雄聯盟》電競中開啓新的隊伍贊助類型,調整政策和賽程,讓隊伍和選手有更多機會參加其他第三方賽事。在經濟方面,拳頭遊戲公司將為聯賽增設最低收入保證,加快收入分成支付,推遲向他們支付席位費(即上文提到的一千萬美元)的時間,並拆分成多次收取。拳頭遊戲公司也會對多個賽區實施靈活經濟政策,激勵隊伍以更靈活的節奏投入運營。

其次,是收入分配方面的方案。拳頭將創建一個全球收入池(GRP),將《英雄聯盟》電競的數字收入集中起來,並分三部分向隊伍分配,這個模式也是《特戰英豪》的商業模式其中之一的方案。

一、普通分成:GRP的百分之五十進入普通分成,分配給一級隊伍。

二、競技分成:GRP的百分之三十五流入競技分成。這部分將根據競技表現分配,並再次分為兩部分:一部分是根據賽區聯賽排名分配,另一部分則是根據國際賽事成績排名分配。

三、受歡迎程度分成:GRP剩餘的百分之十五進入受歡迎程度分成。這部分用於回報隊伍為他們的選手、聯賽和隊伍品牌培養的強大粉絲基礎。

以上是拳頭遊戲公司此次宣佈《英雄聯盟》電競業務改革的大概內容,不過這些內容都只會在LCK、LCS和LEC三大賽區中實施,LPL賽區並未被提及。他們強調其目標始終是提升遊戲、更好地為玩家服務,以及實現拳頭遊戲公司與合作夥伴生態系統的可持續性。

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