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2021年10月27日
第C06版:電子競技
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香港DES推電競ApL

Nexten希望洗刷外界覺得電競只是“廢青打機”的形象

➡Nexten Esports 三位核心成員,左起 :伍家輝、方治平及 侯勇西。

為課程特別成立了新品牌“Nexten Academy”

LOL手遊香港區及東南亞區賽事的營運及轉播,都由區內合作夥伴授權予Nexten Esports負責。

Nexten旗下Nexten Esports承辦的電競活動,為學生提供 實習機會,亦優先聘用畢業生。

香港DES推電競ApL

借教育重建香港電競生態圈

隨住全球電競市場不斷擴展,電競行業專業化的需求也增加,推行正式教育是其中一個方法。香港自二〇一八年已經由數碼港與香港大學專業進修學院合辦“電子競技科學文憑”課程,今年再下一城,九月份開始會在中學文憑試(DSE)的應用學習證書課程(ApL)中加入電競科技,今期筆者就訪問了負責設計及教授課程的電競公司Nexten。

Nexten的行政總監伍家輝(Andy)表示,教學團隊全部擁有大學以至碩士學歷,在準備課程時面對不少困難,因為電競界的變化非常快,除了遊戲項目受潮流影響外,就連背後的商業體系每年都會大改。因此,目前ApL主要是以Andy任教的高級文憑科為基礎,再根據中學生的文化程度去修改內容,盡量以講解業界趨勢及訓練學生自己尋找答案的能力為主,不會着重於遊戲部分。

大眾普遍對電競教育有一個誤解,以為要培養職業電競選手。然而擁有選手天賦的人可謂萬中無一,並不存在所謂培養。因為只需要在公開比賽的舞台上證明自己,便自然會得到戰隊及俱樂部青睞。真正需要透過教育體系培養的,主要是後勤技術崗位,如比賽營運、直播串流、廣告行銷等等,其他傳統行業也有相關內容,只不過Nexten的課程會較着重在電競方面的應用。ApL課程亦取得香港教育局的資歷架構認可,學生完成課程後即使對投身電競界不感興趣,所學的知識也可以幫助他們轉向如資訊科技或數碼媒體等行業發展。

在香港推行電競教育另一大挑戰是實習機會少,目前未有完善的本地聯賽,也缺乏夠分量的組織去為畢業生做資格認證。營運總監方治平(Eddie)坦言香港電競自二〇一八年泡沫爆破後,再受疫情的打擊,整個業界進入重整期,流失大量工作崗位。但幸好Nexten是香港目前少數有能力承接大型官方比賽的公司,所受的影響不大。而且近一年來專注於線上社群比賽的策略也取得成效,為學生創造不少實習機會。今年開始整體經濟環境慢慢回暖,針對本地市場的比賽亦增加,期望下年亞運的電競項目會進一步增加本地電競人才的需求。

在行業前景方面,Nexten的行銷總監侯勇西(Jeffrey)表示樂觀,因為電競界的工作崗位除了應付本地活動的需求外,在國際賽事轉播市場也有成長空間。因新冠肺炎令香港封城的影響,世界各地觀眾都已經習慣了安坐家中跨時差去追看大型電競賽事,香港可以發揮中間人角色,靠文化和語言的優勢,把內地的賽事向東南亞以及歐美地區提供英語轉播,又或者反向把海外的大型比賽向內地提供普通話轉播。香港的基建網絡以及金融法制對承接這類工作有很大幫助。而且在內地“禁玩令”的影響下,香港更有條件吸引內地戰隊來港開設訓練中心,提高香港電競選手的水平,並增加本地賽事的吸引力。Nexten未來也會推動中學學界電競賽事的發展,借助電競教育以一個新的角度重建香港電競生態圈。

文:龍流星、西 風

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