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2021年08月17日
第C07版:視覺
澳門虛擬圖書館

批判性設計

安東尼 · 鄧恩與菲奧娜 · 拉比的作品《Priscila Huggable Atomic Mushroom 》,是一件探索物體與其使用者之間心理聯繫的產品。設計師邀請我們接受自己的恐懼,將核毀滅的象徵帶回家並擁抱它。

批判性設計

我們對設計有甚麼想法?我們每日在社交平台、雜誌、電視、超級市場、專賣店等,可以看見很多新穎的產品,它們會強調這些產品採用了最新設計或者利用了最新科技,我們都會先入為主認為如果購買這些經過設計的產品,會使我們繁忙的生活得以改善,或者因此我們可以擁有更多休閒的時間,又或者藉此提升生活素質……試想想,你家裡有多少件這樣的產品?而你又棄掉了多少件這樣產品?在這裡不是指所有經過設計的產品都是有問題,我們身邊有很多很好的設計物,只是不要跌落“設計便一定是好”的怪圈。如思辯一切的作者安東尼 · 鄧恩(Anthony Dunne)指出:“批判性設計採用思辯方式,去挑戰狹隘假設和先入之見,並思考產品在日常生活中所扮演的角色。與其說它是一種方法或其他事物,不如說它是一種定位或態度。”相對於批判性設計,如果以二元方式劃分,將會是一種確定式設計,將設計流程化,嘗試以服務、技術、成品的方式為問題提供解決的答案。而批判性設計不是一個設計運動,它更多是誘發、鼓勵設計師對事物有更全面的價值觀及態度,逃離現代設計在一百年後已經成為傳統的、狹隘的、相似的、絕對的定義,重新以設計和想像力發現無數可能性。而批判性設計需要的是一種幽默感,以幽默感來處理反諷,從而反映設計的不平等,透過讓參與者獨立思考,以建立個人的觀點。無可否認,它很容易落入一種精緻的娛樂設計模式,或變成概念藝術,這是對批判設計的一個複雜的挑戰。(下)

有愿

圖片來源:

https://www.artic.edu/artworks/239144/priscila-huggable-atomic-mushroom

-from-the-designs-for-fragile-personalities-in-anxious-times-project

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