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2021年04月28日
第D07版:動漫玩家
澳門虛擬圖書館

《櫻花革命》改篇手遊何以慘敗離場

把偶像團風格的B.L.A.C.K.設定為歌劇團 的敵人,做法惹人爭議。

光武獨特的經典設計也變成造型古怪 的裝甲少女

角色設計風格各異,3D化後差異更大。

換上戰鬥服後風格一致比較順眼。

《櫻花革命》改篇手遊何以慘敗離場

冠上知名遊戲系列《櫻花大戰》之名,由SEGA與Delightworks聯手打造,推測開發耗費近三十億日圓(約兩億澳門元)的手遊大作。看起來無懈可擊的成功方程式,最終淪為不足半年便宣佈結束營運的失敗作。《櫻花革命~綻放的少女們~》到底錯在哪裡?

《櫻花革命~綻放的少女們~》做得最錯,也是最令玩家疑惑不解的,就是它冠上《櫻花大戰》之名,卻刪改了不少原作象徵性的設定。原作世界設定在蒸氣技術發達的大正時代,日式古風的大正浪漫與西方的蒸氣龐克結合出獨特又有吸引力的世界觀。可是來到本作卻變成使用疑似電力的近現代世界,原作獨特氣氛半點不剩。《櫻花大戰》另一象徵靈子甲冑也被刪改成靈子衣裝,原來擁有特色二頭身單眼設計的機械人變成隨處可見的裝甲少女,令原作形象幻滅。更甚者開發者曾明言本作是“與過往系列無關聯的另一個可能性的未來”,令喜歡原作系列一眾經典角色的忠實粉絲非常失望。

將原作系列的優點全數刪減後,《櫻花革命》作出甚麼新的革命?本作的敵人變成為了獲取能源而把人類變成降鬼的邪惡帝國首相,以及他的直屬邪惡偶像團“B.L.A.C.K.”。正義的主角則加入“帝國華擊團”,並在日本各處舉行歌劇表演以解除偶像團歌曲的洗腦,目標是奪回日本。把偶像團體設定成大惡人,這點的確非常革命性。另一種革命性體現是原創角色,她們時代感和風格各異的髮型、服裝和造型設計經過劣質3D化,就像在挑戰玩家的審美觀。

可惜關鍵的遊戲系統方面卻沒甚麼革命性,各方面都只是把Delightworks成名作《FGO》早期的系統稍作修改後套用,不單戰鬥系統枯燥無味,育成系統同樣需要花大量時間刷素材,連抽蛋系統也一樣是角色和禮裝混合的無底深潭。

《櫻花革命》以為集合了大賣的素材和資金便能複製成功方程式,卻從不了解手中素材之所以大賣的內在原因。刪除了忠實粉絲喜愛的《櫻花大戰》元素,放入需要忠實粉絲支持才成立的《FGO》系統,拼湊出忠實粉絲和新玩家都不受落的四不像,落得失敗收場也是理所當然。

三 原

2021-04-28 三 原 1 1 澳门日报 content_116043.html 1 《櫻花革命》改篇手遊何以慘敗離場 /enpproperty-->