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2021年02月24日
第C06版:電子競技
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《英雄聯盟》外援限制惹爭議

LCS老闆們向Riots提出取消外援限制,引來熱議。

⬆隨着Doublelift宣佈退役,轉會市場引發漣漪效應。

LCS的外援比例高達五成,是各賽區中外援比例最高的。

《英雄聯盟》外援限制惹爭議

在S10賽季結束後,一代傳期選手“大師兄”Doublelift宣佈退役、前G2“法王”Perkz高調加盟Cloud9,還有來自台灣的電競選手“蛇蛇”SwordArt,以破北美電競選手薪酬紀錄的高薪加盟TSM等重磅消息,引發全球轉會市場的漣漪效應。

眾所周知韓國是電競大國,尤其是在《英雄聯盟》的領域上一直處於領導地位,為防止大量韓籍選手外流到其他賽區“打工”影響各賽區的平衡,《英雄聯盟》自二〇一四年開始設立《職業選手跨區外援政策》(Interregional Movement Policy,IMP),限制了各賽區的本土選手與外地選手的比例,藉此保障並培養賽區當地的選手能得到足夠的上陣機會。然而即使在LPL連續兩屆取得世界賽的冠軍,仍然未能阻止韓國選手外流支援全球各賽區的宰制能力。在S11這波轉會浪潮中,不少北美戰隊老闆都認為LCS應取消IMP(外援限制),能有效提升LCS的整體實力,擺脫“四大賽區中最弱”、“養老賽區”的污名。

然而取消IMP的限制亦是好壞參半,假如沒有限制外援數量,即使賽區整體水平提升,但卻缺少觀眾與戰隊間的歸屬感。試想想如果整支北美戰隊都是韓國選手,即使贏得世界冠軍,亦無法令人信服北美賽區的真正實力。

另一方面,盲目瘋狂搶購外援,除了令本土選手的生存空間大減,亦造成外援選手的抬價,形成更大的產業泡沫化。如果只為觀看明星選手,大可直接收看LPL以及LCK的比賽,因此筆者認為此舉只是拔苗助長的行為,只會在外援制度上開倒車。

文:莊仔 JonJai

2021-02-24 文:莊仔 JonJai 1 1 澳门日报 content_102876.html 1 《英雄聯盟》外援限制惹爭議 /enpproperty-->