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2021年02月24日
第C06版:電子競技
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《王者榮耀》的明星效應

《王者榮耀》邀請五位內地一線明星任品牌代言人

扣除的信譽分數在數局後便能恢復滿分

⬆LOL手遊版將對《王者榮耀》造成衝擊

➡匹配機制為人詬病

➡《王者榮耀》玩家流失量不少

《王者榮耀》的明星效應

《王者榮耀》是當下最熱門的手遊之一,這個說法相信毋庸置疑。遊戲方在去年八月宣佈,吳亦凡及楊幂等五位明星成為品牌代言人,做法引起電競界熱議。事實上,它飽受其他MOBA類遊戲衝擊,明星效應只是其中一步棋,如何保留玩家,降低玩家流失速度,成為《王者榮耀》未來的重要任務。

去年八月十六日,是二○二○《王者榮耀》世界冠軍總決賽的舉行日期,全世界的王者迷都在留意這場賽事。其官方還在微博宣佈李現、吳亦凡、楊幂、易烊千玺及宋茜五位一線明星成為全新品牌代言人,這五位明星玩家也將組成全新戰隊亮相。上述五人都是《王者榮耀》的玩家,尤其楊幂,更是廣大玩家都了解的“遊戲迷”,即使在劇組休息期間,“來一盤王者”是這位一線女星的習慣,她更打出榮耀王者六十九星的高段位,擅長使用武則天、孫尚香、小喬及妲己等英雄。“榮耀王者六十九星”這個分段,是很多玩家都未曾達到過的“天花板”級別,楊冪不僅排位勝率超過六成五,排位場次更高達六千場,網友也因此笑言楊幂“遊戲成癮”。

《王者榮耀》無疑是現時最受歡迎的MOBA手遊,但這五位代言人的代言費用絕不少,因為五位都是內地頂級流量明星。明星代言無疑在電競圈投下一記重磅炸彈,但同時引起疑惑,《王者榮耀》還需要以明星效應擴大影響力嗎?原因是《英雄聯盟》即將推出手遊版本,LOL過去一直稱霸電競界,當LOL手遊正式登陸內地伺服器,難免對《王者榮耀》原有玩家群造成一定流失或影響。出版《王者榮耀》的天美工作室固然不會坐以待斃,故搶先出擊,先以明星效應打頭陣,鞏固自身在電競界的力量。

《王者榮耀》過去一直存在玩家流失的情況,在極光《手機遊戲流失用戶研究報告》中顯示,《王者榮耀》一九年十月的月流失率高達百分之十一。歸根究底,是遊戲機制未能讓廣大玩家滿意,包括匹配機制、舉報及信譽分扣除機制不公平等問題。以舉報及信譽分扣除機制為例,倘遊戲中有玩家故意送人頭或破壞遊戲體驗後,被隊友舉報成功,扣除的信譽分數在短短數局後便能復原,這種機制上的不公,雖然官方一直表示“重視”及改善,但玩家長久以來並未感覺到成效,同時,也是老玩家“脫坑”的主因。

在相似度較高的LOL手遊即將到來之際,深信天美工作室也不會一直以明星效應作為主打,倘未能及時重新制定相關政策,使其合理化,玩家流失只會愈來愈快,《王者榮耀》的電競王朝也會受到嚴重打擊。

文:明 非

2021-02-24 文:明 非 1 1 澳门日报 content_102874.html 1 《王者榮耀》的明星效應 /enpproperty-->