《英雄聯盟》手遊開放公測
萬眾期待的MOBA手機遊戲《英雄聯盟:激鬥峽谷》終於開放限區公測,這是在去年Riots十周年發佈的重大消息。或許受疫情所影響,令人望穿秋水等了整整一年,近日宣佈開放限區的封測,終於可以說一句:“手機可以玩LOL啦!”
《英雄聯盟:激鬥峽谷》的首波公測地區在日本、印尼、馬來西亞、菲律賓、新加坡、韓國及泰國等地區的Android / iOS雙平台公測,其他地區玩家想先睹為快的話,可以透過轉服方法下載遊玩。而Riot官方隨後將在十二月開放歐洲、中東、北非、大洋洲、俄羅斯、中國台灣、土耳其及越南地區的試玩,但現時仍未知澳門會否劃入港澳台地區,到時候再拭目以待。
遊戲方面,Riots盡量將英雄聯盟的元素及精髓悉數注入《激鬥峽谷》,首波包括《英雄聯盟》內的四十三位角色,如犽宿、蓋倫、飛斯、阿璃等等,相信《英雄聯盟》的忠實玩家們都不會感到陌生。而遊戲手感方面,則採用手遊MOBA最常見的雙搖桿操作,即以全虛擬鍵的方式左邊控制英雄移動,右邊則有一系列的主動技能可以施放(或拖曳施放、取消)包括了三個小招、一個大招、兩個召喚師技能、回城及普攻按鈕、主動道具以及三個交流指令等。另外,《激鬥峽谷》也保留了《英雄聯盟》特有的插眼看視野,可能會讓部分《傳說對決》或《王者榮耀》的玩家一時間未能習慣。
整體而言,《英雄聯盟:激鬥峽谷》1.0公測版本的完成度是相當不錯的,成功將電腦版本的特色都盡量帶到《激鬥峽谷》當中,當然手機版的操作和電腦有很大差異,因此要做到同樣流暢的操作成為遊戲一大關鍵。幸好Riots在遊戲設計上亦設參考了《王者榮耀》般的施放技能輔助線等,方便玩家能輕易打出連招,雖然對局時間、吃兵經濟、出裝等還是和電腦版本不盡相同,但能夠在手機上隨時隨地和一眾好友決戰峽谷,相信也是個不錯的體驗。
文:莊仔 JoiJai