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2020年09月30日
第C06版:電子競技
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京東組建手遊JDE戰隊

京東官宣JDE戰隊成立

JDE戰隊標誌

JDE正式加盟PEL

京東組建手遊JDE戰隊

上周二(九月二十二日),京東官方宣佈組建全新電競戰隊——手遊戰隊JDE。由前和平精英PEL聯賽的LK戰隊主力成員組成,現正積極備戰即將開賽的S3和平精英職業聯賽。而京東投資電競的計劃,已經納入了發展的長遠規劃中。

追溯至二〇一七年五月二十日,京東成立JDG戰隊,並於二〇一八賽季正式加入英雄聯盟LPL聯賽,更在二〇二〇英雄聯盟職業聯賽春季賽上該榮獲冠軍。今年十月,JDG將作為中國代表隊之一出征二〇二〇英雄聯盟全球總決賽。

京東作為自營式電商企業龍頭、中國民企前十強,為什麼近些年急於邁入經驗缺乏的電子競技領域呢?現在電競戰隊,不論是名氣高低,在直接收入上來看,都很難稱為盈利。從場地建設、設備採購,到職業選手招募、專職人員聘用,都是極高的投入。而近年來越來越多的企業投資,歸根結底還是電競賽事背後對人氣的引流上。現在得益於直播業與電競業相輔相成的發展,電競除了極少數冷門賽事外,其餘都會有極高的在線觀眾量。對於電商而言,這就成為了一個龐大且愛好精準的商業潛在消費群體,客戶轉換率極高。

而這也是京東高層所關注的,京東以戰隊建設完善手遊領域產業佈局,更高效觸達手遊用戶群體,快速獲取用戶對於遊戲手機、硬件及電競賽事的信息資源,擁有更加龐大的手遊群體大數據。並基於C2M反向定制模式,以用戶需求指導產品研發,為玩家定制外觀炫酷、性能強勁的遊戲手機產品,打造更多王牌產品。

在今年的China Joy上,京東聯合騰訊遊戲、黑鯊、紅魔、ROG、聯想以及運營商、硬件供應鏈廠商、遊戲直播平台等共同推出JD Esports計劃。此次組建JDE戰隊,正是JD Esports計劃落地的關鍵步驟。

對於電競戰隊本身,京東建設的目的並非盈利,只要戰隊本身出戰比賽、人氣隊員自身俱有的知名度能帶來的廣告引流、巨大話題度,便已經達到京東人氣、大數據雙豐收的目的。在這個層面上說,我們可以理解為:投資電競戰隊不是為了掙錢,而是為了更好的省錢——用戰隊帶來自身最好的廣告效益的模式。

在移動領域,京東成為了KPL春決、周年慶、KPL秋決等賽場上唯一的電商合作夥伴。在電競與電商融合中,我們期待京東走向更加可持續的發展未來。

塵心荒言

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