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2020年08月12日
第C06版:電子競技
澳門虛擬圖書館

《灌籃高手》應提升伺服器級別

每次更新都是對遊戲的一次考驗

神宗一郎等角色需要以 奪寶方式才能抽中

⬆漫博展在八月一日 舉行

➡官方舉行的賽事因網絡 延遲問題改期

《灌籃高手》應提升伺服器級別

《灌籃高手》手遊風靡亞洲地區,創下上市廿二日營利破億元台幣的好成績。由於漫畫的影響力巨大,也讓這個手遊被推向風口浪尖,部分地區玩家在遊戲中經常“爆PING”,卡頓情況嚴重,影響玩家的遊戲體驗。官方在漫博展的賽事也因網絡不穩而延後,網民紛紛群起攻之,斥責官方的伺服器“不給力”。

《灌籃高手》手遊自面世以來一直深受玩家歡迎,每當有新角色的出現,都有大批玩家課金購入。然而,這個熱門遊戲近日卻迎來“退坑潮”,大部分的原因是伺服器網絡不穩。不少電腦、手機遊戲在更新後都會出現一段時間的不穩定,但《灌籃高手》爆PING、卡頓等情況頻繁,正常PING數值為數十,而灌籃經常出現的則是二百九十九或四百九十九,猶如享受56K般的網絡速度,又有誰能忍受?很多玩家在臉書討論區吐槽,指在網絡情況正常下,自己的實力在單排上仍有七至八成勝率,但當爆PING時,只能對不起隊友,還要面臨被隊友舉報、扣信譽評分等事情,無奈選擇刪GAME。

近日在台北世貿一館舉行的漫博展中,官方盃賽決賽正式上演,但由於現場狀況不穩,只能緊急暫停賽事,改期進行。在灌籃高手走上比賽路時,官方無疑應進一步提升伺服器穩定度,否則只會流失大批忠實玩家,對這個遊戲失去信心。儘管官方的解釋是對現場網絡環境評估失準,未料想到展覽區人爆滿後影響網絡,加上不強制玩家使用官方提供的手機,導致出現問題,中斷比賽,但該解釋並未獲得廣大網友原諒。

手遊雖然大行其道,但流動性甚高,大批玩家湧現或流失,如同潮漲、潮退。《灌籃高手》應提升伺服器穩定度,鞏固了大眾玩家的基礎,才發展電競路,否則撿了芝麻、掉了西瓜,也削弱了遊戲的營利,得不償失。倘官方仍執迷不悟,廣大漫畫迷及籃球迷將“因愛生恨”,從此告別《灌籃高手》手遊。

文:明 非

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