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2020年04月18日
第C03版:藝海
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從殺人遊戲到政治影射

《獵逃生死戰》 劇情引人入勝

從殺人遊戲到政治影射

——談《獵逃生死戰》

繼《隱形客》後,Blumhouse火速推出最新驚慄片《獵逃生死戰》,大玩追殺迷局,並注入政治對立與網絡力量,搞出通俗的娛樂性,整體引人入勝。

《獵逃生死戰》生不逢時,推出時撞正新型冠狀病毒肺炎初期,公映幾天後,全球戲院陸續關閉,導致票房未如理想。現時本澳從香港倉底挖來公映,片源緊張狀態下,總算為影市添上微微生氣。事實上,Blumhouse已成為驚慄片的品牌公司,先後製作過《國定殺戮日》、《兒凶》等系列,還有叫好叫座的《訪 · 嚇》、《我們 · 異》、《隱形客》等。今次的《獵逃生死戰》仍是低成本、弱卡士之作,一開始是幾個人醒來被困在莊園內,遭到不知名的人追殺,這顯然是日本片《大逃殺》與西片《恐懼鬥室》的混合變奏版吧。

這前段拍出莫名的驚慄感,幾人逃避中突然被槍擊被箭射心,確有突如其來的兇狠,並大玩血腥場面,插眼、腸露、斷身、噴血等一一送上,頗有幾分Cult的味道。前半段正是殺與逃,幾人避到一間小商店時,以為逃出生天,豈料掀起另一場殺戮,情節多變;後段則揭開謎底,涉及網絡謠言,使不同階級分化後的敵對陷阱,恨上加恨,導致出現殺人遊戲,具有時代意義。現時網絡發達,但真假訊息籠罩世界,引起更多矛盾與紛爭,尤其是越來越多事件政治化,進一步把階層對立,形成另類暴力。

本片正是這樣具有嘲諷力,並結合特朗普年代的美國,社會越趨矛盾化,階層對立,片中殺人與被殺的兩班人,猶如美國兩個黨派、上流社會與仇富階層,互相仇殺,影射性更突出。

然而這些嘲諷筆觸並不有力,僅僅為殺戮戲添上薄弱理據,勝過為殺而殺。結尾變成雙女打鬥,從屋內打到屋外,赤手空拳,打到血肉橫飛,不過這壓軸並不理想,承繼不了之前的謎戲,更掀不起高潮感,最為俗套。

本片近似Blumhouse另一齣作品《謎·離島》,也是幾乎封閉空間的殺人迷局,然而本片毫無魔幻色彩,全是人與人之間的怒火仇恨,弄致血流成河。導演奇勒索寶拍電視聞名,本片在他執導下,儘管誇張漏洞不少,但氣氛與節奏得宜,炮製出懸疑味和吸引力,情節曲折而有變化;中段更有真假難分的敵友關係,娛樂性更強,若果謎底更層出不窮,成績肯定更勁。

lhaio@yahoo.com.hk

小也

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