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2020年04月15日
第C02版:電子競技
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電子競技員職業標準出台

電子競技員簡自豪 接受央視採訪

⬆職業技能鑑定中心 標準處副處長張靈芝 發表講話

電子競技員職業技能標準開發啟動會議舉行現場

電子競技員職業標準出台

由中國文化管理協會主辦、中國文化管理協會電子競技管理委員會承辦的“電子競技員”國家職業技能標準開發啟動會於一月十七日在北京召開,主要研討了電子競技這個行業的未來和“電子競技員”這個職業的未來規劃。

根據二〇一九年出版的《電競產業分析報告》資料顯示,中國已經漸漸轉變成為電競大國。中國的電競營收、電競用戶和觀眾人數都已經佔據全球的三分之一以上。但是,由於電子競技的發展速度迅猛,以及社會大眾對電子競技的認識十分薄弱,在大多數人尤其是老一輩們的眼裡,電子競技仍是“玩物喪志”的代名詞。電子競技一直難以被大眾認可,那些從事電競工作的人,自然也被打上“只打遊戲”的標籤。即使在二〇一七年奧運會組委會已經正式宣佈將電競認證為奧運會體育項目,即使中國英雄聯盟代表隊在二〇一八年雅加達亞運會英雄聯盟項目上取得了金牌。但在我們身邊,仍然還是有很多人會把這一項運動當作是“不務正業”。而“電子競技員”這一職業的提出,則是幫電競選手得以正名。

早在一九年四月,人社部就已經正式向社會發佈了十三個新職業,電子競技員就是其中之一。這一概念的提出,意味着國家越來越重視電子競技行業的發展,越來越重視電子競技選手綜合素質技能的培養。這個規定的出台對治療網癮少年來說也是一個好事,畢竟不是每一個網癮少年都是職業選手,讓那些少年不能再用去成為一個電競選手為藉口而縱容自己沉浸在網絡世界。

據悉,未來電競選手的培養還將與學歷等因素對接,從而結束電競選手貭素參差不齊、學歷普遍低下的情况。這對電競行業的大環境來說是一個好事,一些優秀的電競選手也算是一個公眾人物,他們的一舉一動都暴露在大眾的視野中,但近年亦時不時就會爆出電競選手的負面新聞,這對於喜歡他們的青少年會帶來不良影響,畢竟青少年的世界觀還沒有徹底形成。所以職業標準的出台,對整個電競大環境來說,都是一次很好的淨化。

希望未來電子競技的發展,會更加專業化、職業化、規範化,希望大眾會徹底的轉變對電子競技的看法。但就電子競技現時行業現狀來看,從業者都是年輕人,大多數人並沒有接受過系統的教育,短時間內,從業者很難能够完全符合“電子競技員”的標準。究竟“電子競技員”的標準對電競行業的發展是促進還是制約,還是要等時間來給我們答案。

文:塵心荒言

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