《爐石戰記》之爆牌流
《爐石戰記》自面世以來便風靡全世界的卡牌遊戲迷,但在這個“爐石世界”中,如同武俠小說一樣,流派眾多。今期將介紹令人聞風喪膽的爆牌流。
天下武功,無堅不破,唯快不破。倘將手速、反應等列入電競世界其中一項指標,相信所有專業、業餘玩家都沒有異議。對於即時戰略遊戲,如《英雄聯盟》、《絕地求生》、《CS》甚至是《皇室戰爭》等,反應、手速及大局觀等缺一不可。在爐石世界中,手速?反應?不在參考範圍內,手速再快也只是將手牌放在區域內,也無需即時反應作出處理,但卡牌回合制遊戲的獨特魅力卻成功俘獲許多玩家,包括筆者。《爐石戰記》類似《皇室戰爭》及其他卡牌類遊戲,都會存在“格食格”的情況,借用一句《皇室戰爭》職業選手Aaron的話:《皇室戰爭》的對戰其實就是包、剪、揼,在卡組之間的對拼已見分曉。
或許不少讀者看到這,會萌生一個想法:如果《爐石戰記》這樣簡單便能分出勝負,會否會降低遊戲的趣味性?在初接觸這個遊戲時,筆者也有同樣想法,在《爐石戰記》的九大職業之間,各職業能力相應剋制,如法師的英雄能力是對英雄、角色造成一點傷害,德魯伊則是加一攻擊力、一護甲值,倘上述兩職業單純以英雄能力互砍,結果可想而知。然而,英雄能力、卡組組成、玩家的水平及抽卡的隨機順序等都是影響勝利走向的X因素,一個超過一億名玩家的遊戲又豈能輕易判定勝或負。
每個玩家在進行遊戲前,都必須檢視牌組,如何利用職業特性的卡組配合其他卡牌,組成既合理又好玩的牌組,便考驗玩家的思維。“爆牌賊”是《爐石戰紀》中較多人使用、討厭的一套牌組,卡組的主要功用就是“爆牌”,由於每個玩家手中最多持有十張卡牌,倘超過持有數量便會作棄。冷光神諭者、倚多為勝是卡組的靈魂。雖然在不同時代下的爆牌賊,部分卡牌或有所變動,但唯一不變的是大量消耗對方手牌,隔空也能聽到對手的哀嚎,網上也有直播主以爆牌為樂,但筆者向來以受害人自居,只能說:珍惜生命,遠離爆牌賊。
文:明 非