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2020年01月01日
第E02版:電子競技
澳門虛擬圖書館

第二屆澳門電競嘉年華引關注

回歸盃選手表示有非常好的體驗

奬盃象徵榮耀與夢想

首場賽事已座無虛席

亞洲移動電競論壇本地及海外嘉賓合影留念

第二屆澳門電競嘉年華引關注

由澳門電子競技總會與騰訊體育聯合主辦的“第二屆澳門電競嘉年”早前假澳門新濠影匯澳門電競館吹響戰號,本屆嘉年華由王者榮耀冬季冠軍盃、澳門回歸盃、亞洲移動電競論壇及亞洲電競業界酒會四部分組成。

回歸盃邀請賽由本澳各青年社團代表組隊進行BO3競技,因為電競與打機之間的分別最實在可體現於賽事場地及媒體配置方面。據官方消息指,澳門電競館具備完善及專業的電競賽事配置,主辦方更將配置升至最頂級以臻善賽事,整個賽事均以職業賽事的規模進行,包括現場解說、畫面分割直播及追踪、舞台

光效果等。主辦方希望提高嘉年華公共參與度,更重要的是為本地青年提供職業賽場競技體驗。參賽隊員表示,現場的節奏凝造出緊張的氣氛,在壓力環境下不禁手心冒汗,相當佩服職業選手的臨危不亂,雖說有壓力但一致認為是相當好的體驗。

而是次嘉年華的亞洲移動電競論壇,更邀得澳門電子競技總會會長何猷君、騰訊KPL聯盟主席張易加、騰訊體育總編輯呂蒔等擔任演講嘉賓。論壇核心在於發展移動電競,既保持熱度,更重要是建立健康、尊重、共融及互補的電競生態圈。

冬冠盃實際是王者榮耀的年度世界賽,自官方釋出日期及場地後,便通過網絡蔓延至世界各地,得到全球觀眾的高度關注。另外,如此熱烈的賽事落地澳門,可見KPL的肯定。據官方透露,澳門將與KPL逹成更進一步的合作意向,未來將逐一公佈,而王者榮耀某程度上完全可以是世界移動電競的代表,此消息更是讓本地電競愛好者充滿期待。

文:卓 格

2020-01-01 文:卓 格 1 1 澳门日报 content_19820.html 1 第二屆澳門電競嘉年華引關注 /enpproperty-->