2019年12月04日
第E02版:電子競技

暴雪祭出《鬥陣特攻二》重振聲威

玩家可以開發最新的技能

《鬥陣特攻二》遲到總比缺席好

《鬥陣特攻二》副本宣傳圖

暴雪祭出《鬥陣特攻二》重振聲威

要問最近兩個月最矚目的電競盛事,應該要數暴雪的Blizzcon了。上年Blizzcon公佈的《暗黑破壞神》手遊版之後,聲勢一直下滑,最近更在《爐石》中引起公關災難,股價更雪上加霜。在巨大壓力下,暴雪終祭出大牌來重振聲威。

電競項目方面,《鬥陣特攻二》的發表可以說是電競項目久違了的新產品,《鬥陣特攻二》是接連在一代的基礎上發展,一代玩家可以直接升級,與其說是續集但更像擴充版。首先,競技爬分的種類會增多,以往的推車攻防和據點攻守發展了數年,難吸引新玩家。現在會將之前測試過的搶旗及死戰等等模式一併納入考慮,正式推出時會有各自的地圖及深化玩法。

另外,經過數年的測試,亦正式推出PVE刷寶闖副本模式。這個模式會融合《鬥陣特攻》第一身射擊玩法再融合像《Monster Hunter》般團隊打怪刷寶和開發技的玩法,Blizzcon中展示幾個舊角色如:萊因哈特,閃光和溫斯頓打團戰、開發新技能、新技能演示及新武器更換等。

就現在所得的資訊來說,《鬥陣特攻》慢慢朝向當初開發的《泰坦》。因此,暴雪更特意做了CG電影去補完一到二代缺失的故事。

《泰坦》本身就是一個集電競、線上角色扮演和打寶的遊戲巨獸。可是當初過於龐大才終止計劃再重組,已有資源成為《鬥陣特攻》上市補充現金流。筆者認為這幾年《泰坦》的終止的確為暴雪帶來頗大打擊,甚至走向低潮,這次《鬥陣特攻二》的內容其實應該在一代上市一年就應該要有,這才是《泰坦》的應有內容。測試了這麼多年現在才端上一碟遲來的好菜,能否重新拉起《鬥陣特攻》的人氣仍是未知之數,但遲到總比缺席好。至於現在要做的,便是在一代和二代的空窗期,完善玩家體驗和這一年為玩家詬病的新角色平衡問題。如果在二代推出前,玩家都跑光了,二代不就全無意義?

文:-H|R- LIL PORK

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