《王者榮耀》回歸初心的亞瑟
手遊《王者榮耀》現時有超過一百一十位英雄,不乏操作華麗及多段位移的角色。亞瑟無疑是當中最平平無奇、機制古舊的一員。但如同《英雄聯盟》的蓋倫,擁有不一樣的地位。亞瑟更是被譽為“懲罰一切花里胡哨”的英雄,讀者不妨深入研究,利用亞瑟在對抗路打出一片天。
在《王者榮耀》這MOBA類遊戲中,總會聽到一個專業術語——版本最強。意指在最新的版本中,部分得到提升的裝備或角色,一旦使用這些角色或最適合的裝備,自然輕鬆提升勝率,火速上分。亞瑟早已不在此列,作為遊戲中最傳統的對抗路英雄,在角色的技能機制上幾乎沒有任何變化,導致所有人都知道如何對付亞瑟。在對抗路、打野,亞瑟較難單殺或取得較大優勢,讓亞瑟逐漸跌落神壇。
然而,《王者榮耀》是技術、團隊配合及意識均不可缺少的遊戲,當筆者陷入選擇困難症時,大多選擇亞瑟擔任對抗路或打野,在對線或中後期也不落下風,關鍵是走位及洞悉遊戲的走勢。自從部分坦裝增添減少冷却功能後,戰士及部分刺客型英雄也會購置坦裝,除了在團戰中分擔更多防守壓力外,也能在對線中增加容錯。
由於亞瑟前期的傷害較低,在打野時可按常規方法清理小怪,紅/藍Buff任君選擇,待升上四級後觀察三線動向,一旦對方某一路偏激進、甚至壓塔時,可先利用一技能加速及擊中對方輸出。藍Buff在手的亞瑟可卡冷却時間,以兩段一技能令對方沉默,再以大技收割或補充傷害。一技能的沉默及加移速是亞瑟打團戰、逃跑及追擊的關鍵技能,雖然亞瑟未能像雲纓、夏洛特、呂布這類英雄直接秒殺輸出位置,但可以分割戰場。若玩家以亞瑟遊玩對抗路,攜帶的召喚師技能勢必是斬殺,大技加斬殺的套路極具威脅力,加上亞瑟往往購置半坦裝備,可擔任團戰的攻堅角色,即使未能越過戰線騷擾對方輸出,也能保護己隊角色。此外,亞瑟的沉默是所有刺客角色的惡夢,因絕大部分刺客都利用技能的銜接“華麗”貼身,一旦被沉默,己方輸出只需要平A或簡單的火力便能秒殺對方刺客,這時候的亞瑟便成為玩家口中那個“懲罰一切花里胡哨”的大人物。
黑曼巴