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2025年12月31日
第C06版:電子競技
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《荒野亂鬥》增益吊飾

增益吊飾機制

《荒野亂鬥》開始推快遊戲節奏

《荒野亂鬥》增益吊飾

每當《皇室戰爭》更新,由於其離地的更新策略,總能引起外界大量抨擊。份屬同一遊戲公司的另一遊戲《荒野亂鬥》則繼續交出漂亮成績單,推出增益吊飾等功能,鼓勵玩家增加遊玩時間,保持遊戲熱度。

筆者同時遊玩《皇室戰爭》及《荒野亂鬥》,早期無疑將較多心思放在《皇室戰爭》,甚至一度將積分提升至職業戰隊招收成員的門檻,但隨遊戲更新速度過快,加上進化卡及勇者卡機制的面世,讓筆者逐漸減少遊戲時間,變為真正的休閒玩家。玩家常在網上討論群組中以一句話總結兩個遊戲,在《皇室戰爭》中傷透的心,要在《荒野亂鬥》找回來。我對《荒野亂鬥》的官方營運基本有讚無彈,皆因遊戲對課金/無課玩家均採取友好策略,課金的玩家固然能取得更好的體驗,但無課玩家也能透過基本及合理的遊玩時間,取得金幣、能量點數及寶石等資源,玩家也能在無壓力下遊玩,讓遊戲成為真正的休閒遊戲,而非《皇室戰爭》那樣不斷制造壓力,讓等級壓制再度現世,甚至出現在大部分競技場上。

《荒野亂鬥》最新推出了增益吊飾機制,雖然機制推出後,部分玩家認為以金幣及能量點數等資源抽取吊飾,若玩家自身資源貧乏,嚴重影響這批玩家的遊戲體驗,因現時的增益吊飾分為武裝配件、能力之星及極限威能,加上海量的角色下,新玩家難以跟上節奏。然而,由於遊戲面世至今已有七年,遊戲初期便遊玩的玩家與新玩家在資源上固然有較大差距,但這類機制也是必經的過程,大部分玩家仍能透過技術填補資源上的不足,保持遊戲體驗。筆者相信增益吊飾的推出也是遊戲官方的新嘗試,期望在未來的更新中提升玩家獲得能量點數及金幣的數量,在加快遊戲進程時,不忘增加玩家們的資源量,才能保持玩家之間的平衡性。

針無兩頭利,《荒野亂鬥》也不能一直單靠增加遊戲模式及送出多個免費造型吸引玩家,遊戲機制的革新也是在刀尖上跳舞,官方需更重視應對遊戲的平衡性,否則便會像《皇室戰爭》,因遊戲平衡性的崩盤,流失大量玩家。

楚子航

2025-12-31 楚子航 1 1 澳门日报 content_455103.html 1 《荒野亂鬥》增益吊飾 /enpproperty-->