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2025年12月31日
第C06版:電子競技
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拳頭宣佈重做《英雄聯盟》

《英雄聯盟》將推出重製、客戶端全面翻新。

設計師介紹League Next計劃

拳頭公司否認了網傳的《LOL2》

拳頭宣佈重做《英雄聯盟》

近年“LOL2甚麼時候出?”成了玩家間反覆出現的梗。Riot Games(拳頭)乾脆用一次官宣,正式給出答案——沒有《

LOL2》這款新遊戲,但會有一次堪比續作級別的大重做。這個計劃有個名字,叫做“League Next”。

原本,這段內容是拳頭打算放在“一月新賽季啟動”的大型宣傳裡公佈的,只是因為社區裡各種“LOL2”、“峽谷重制”的猜測越傳越烈,他們乾脆選擇提前公開。官方給出的說法很直接:這不是新遊戲,而是一整套圍繞《英雄聯盟》“下一個時代”的長期規劃。

這次的 League Next,包含幾個核心工程:

全新用戶端:圍繞遊戲重新設計用戶端,讓“遊戲外”和“遊戲內”不再像現在這樣割裂,而是做成更一體化的體驗,整體方向會更接近《無畏契約》那種無縫銜接的結構。

召喚師峽谷完整視覺重制:不是簡單高清化,而是一次從地形、光影到整體風格的全面翻新,可以理解為“S4-S5峽谷重做的加強版”。

配套的玩法調整:畫面變了,節奏和細節也會做對應優化,不會只是“換皮不改規則”。

符文與遊戲前系統更新:包括符文頁、選角前的體驗等等,都會做系統級調整,讓“進入遊戲之前”的那段流程更清晰、也不那麼勸退。

新手體驗優化:對新人更友好,讓第一次進峽谷的人,不會再被一堆系統和資訊嚇退。

拳頭的態度很明確,這是他們重新把資源和精力聚焦到玩家最在意部分的一次長期工程。過去一年裡,無論是模式更新、畫面優化還是賽事觀賽改動,實際上都在為這次“League Next”鋪路。接下來的階段,則會在這個基礎上繼續加碼,為二〇二七年的“大更新”打底。

按照目前公佈的資訊,更詳細的內容會在明年的MSI到全球總決賽之間陸續放出,而League Next的目標上線時間則定在二〇二七年。也就是說,這不是一個“下個版本就能玩到的改動”,而是一條為期數年的重塑路線:邊開發、邊測試、邊向玩家同步。

在更細節層面,官方也點名了新用戶端的主負責人Jordan Checkman,他之前做過Clash、成就系統、遊戲內商店和聊天系統更新,現在正式接手League Next下的全新用戶端項目。更接地氣的是,他已經在自己的推特上公開這件事,歡迎玩家直接去給他提意見、丟期待,這也意味這次改動從一開始就希望在“官方規劃”和“玩家回饋”之間形成互動,而不是關起門來做完再端上桌。

當然,現在所有內容還只是“骨架級資訊”,真正上線前肯定會伴隨大量爭議:老玩家會擔心“味道變了”,新玩家可能期待“徹底翻新”;有的人要畫質,有的人要節奏,有的人只希望“別改我熟悉的那一套”。但無論如何,拳頭至少給出了一個明確信號——他們不是在給《英雄聯盟》寫“完結篇”,而是在籌備下一季的“重啟大作”。

所以,結論可以這樣說:我們等來的或許不是《LOL2》這三個字的遊戲名,而是一個把《英雄聯盟》升級成“2代形態”的大工程。名字還是那個名字,但等League Next真正落地時,那將會是一個既熟悉又陌生的峽谷。

鷗渡格

2025-12-31 鷗渡格 1 1 澳门日报 content_455101.html 1 拳頭宣佈重做《英雄聯盟》 /enpproperty-->