《CS2》更新令市值蒸發三成
在投資市場中有時會發生“黑天鵝”事件,但大家應沒有想像到在電競界都可以發生。今年初筆者還引述了彭博社的資料,顯示《CS》系列的造型市場規模超過四十億,投資回報率比加密貨幣及標普五百指數更高。但上周,全球數百萬玩家就見證了一場堪比金融海嘯的虛擬市場崩盤。開發商Valve在全無先兆的情況下引入了“汰換合約”系統,為一直以來只能靠開箱隨機抽取的稀有刀具和手套,提供了全新的合成換領方法,僅需使用五個紅色“隱蔽”(Covert)等級的武器塗裝,便能百分之百地合成出一把刀或一副手套。
結果立竿見影,市場上被視為合成材料的紅色等級武器塗裝,價格一夜之間飆升數倍,從乏人問津的“狗糧”變成了炙手可熱的“黃金”。與此同時,那些曾經價值連城的刀具與手套,由於供應量預期將暴增,稀有性被大幅稀釋,導致其市場價值瞬間崩塌。
而這次更新最引人非議的地方,在於Valve事前完全沒有釋出任何風聲或預告。對於許多將大量資金投入造型市場,甚至將其視為投資工具的收藏家與炒家而言,這次更新無異於精心策劃的“割韭菜”。社群媒體與各大論壇瞬間被憤怒與恐慌的言論淹沒,許多玩家眼睜睜看着自己長年累積的庫存價值腰斬,血本無歸。
但在一片哀嚎之中,也有另一種聲音浮現。許多資深玩家與分析師認為,Valve此次的鐵腕手段,其真正目標是打擊近年日益猖獗的市場炒作與價格操縱行為。目前市場上不少造型的價格已被炒家們推至極不合理的水平,脫離了作為遊戲飾品的本質,更像金融投機商品。
從這角度看,新的合成機制本質上是將價值進行了強制性的財富再分配。它將原本過度集中在極少數頂級飾品上的價值,分散到數量更龐大、更易入手的紅色等級武器上。儘管短期內令高價造型的持有者劇痛,但假如玩家並沒有刻意參與投機炒賣,在正常遊玩過程中也會自然入手不少在今次事件中暴升的紅色等級造型,一來一回資產總值其實相差有限。長遠來看,此舉可以讓《CS2》的造型市場回歸到更加健康與理性的狀態。透過降低頂級飾品的入手門檻,普通玩家將有更多機會獲得自己心儀的道具,而不再需要仰望那被投機者堆砌出的天價。Valve這次震撼教育,或許是在提醒所有人,虛擬的世界裡,遊戲的樂趣本身才應該是最終的價值依歸。
撒力斯、龍流星