動漫展圓桌論壇昨舉行
悟空哪吒火爆 必然與偶然交織
【本報消息】金山軟件有限公司副總裁龔道軍昨在“澳門Magic Meeting動漫嘉年華”開幕式上舉行的圓桌論壇上提到,近年《黑神話:悟空》、《哪吒2》的遊戲和電影相當火爆,令中國經典IP躍升至高位。這些IP角色和製作成功火爆的原因,既是必然也是偶然,因過去多年中國累積強大的文化產業生態鏈,可服務全球巿場,只是自身欠缺管理能力,才難以突破。如今有高質角色和作品出現,憑着過往經驗而突圍。能否火爆,要“看命”,也要看自身的底子。
圓桌會議以“創意、技術與共鳴——跨越遊戲、音樂劇與社群的對話”為題,多位嘉賓等圍繞遊戲、技術、音樂、社群運營等開深度探討。
龔道軍在圓桌論壇上表示,好的遊戲產品需要經過改進,故把產品上線,透過收集玩家反饋來自我提升。製作和運營是大產業,既要平衡玩家需求及藝術表達,又要瞄準客群及目標年齡層,才會令作品有機會屹立舞台。例如設計出時尚又漂亮的武俠遊戲角色,可吸引年輕客群關注。
接受批評助優化產品
日本知名遊戲製作人、《彈丸論破》系列之父小高和剛,其製作的不少作品,都成為“爆款”。他對自己製作的遊戲產品受中國玩家歡迎,感到榮幸。他說製作初心是:自己喜歡,才能成就“爆款”。其製作並非和平類型的作品,卻是令人期待明天和讓生活更有趣的作品,希望玩家喜歡和感受其熱誠。
夢安文化副總經理顧海冀表示,國產IP正強勢崛起,消費者的關注度大幅提升,因此公司憑着對動漫文化的熱情,希望吸引更多用戶關注。
上海劇夥音樂執行董事、《錦衣衛之刀與花》製作人薛敏表示,接受玩家的投訴和批評,可更好地優化產品。該公司當初推出的國風音樂,目標只想“做自己”,但過程中虧損纍纍,後來接受了批評和積極進行技術升級,最後獲得巿場上良好反應,悲痛經驗中學習總結,可帶來好處。