《荒野亂鬥》生存比進攻重要
《荒野亂鬥》不斷推出新穎的遊戲模式,但萬變不離其宗,總是一款休閒的射擊遊戲。玩家若期望打上更高段位,便需要下苦功,如學會利用武器配件、能力之星及觀察場地,延長生存時間。
《荒野亂鬥》近年嘗試推快遊戲節奏,連續推出多個刺客角色,讓部分熱愛放風箏的玩家“頭痛”。然而,若玩家能捨棄進攻型的武器配件,不尋求近距離連射秒殺敵人,即使是脆皮的遠程角色也能在對線中壓倒刺客、坦克。
筆者擅長使用脆皮角色壓制刺客,唯一的宗旨是永遠不要暴露己方的弱點。以艾德加為例,這是遊戲初期便面世的刺客,武器配件可自動蓄能,幾乎所有使用艾德加的玩家都會留待超級技能完成蓄能後,才會悄然露面,甚至一見面便使用超級技能接近敵人,利用恐怖的三連擊秒殺對手。當面對艾德加這類可以快速、跨地形接近自己的敵人時,應避免處於空彈狀態外,更要把握好艾德加有可能施放大招的位置,如艾謎、滴答在絕大部分模式應使用保命技能的武器配件,即好人卡及最後狂歡。除非玩家對自己的走位擁有絕對信心,否則在戰場的時間將大大減少,讓自己成為遊戲中的隱形人,對局勢毫無幫助。
此外,由於部分遠程脆皮角色沒有保命技能,使用這類角色的玩家需長時間保持幾乎滿彈的狀態,在敵方刺客近身或被坦克埋伏時可伺機反殺,但需留意自己使用角色的爆發力及連續射擊的速度。生存大於進攻,更能應用在據點、寶石爭奪戰、雙人生死鬥模式。坦克角色在有限範圍內承受傷害,利用走位迎接部分子彈或近戰傷害,負責輸出的角色則在團隊其他成員掩護或火力壓制下接近對方,在最適合的距離火力全開,協助球隊獲勝。
寶石爭奪戰、據點搶奪戰及雙人生死鬥等模式中,考驗玩家掌握遊戲節奏及改變遊戲走勢的能力,如何在複雜及狹窄的地圖中活下去,是箇中關鍵。若能以最低的輸出,打出最強的節奏,才是最了解這個遊戲的玩家,即使脆皮角色也能找到在《荒野亂鬥》的生存之道,尤其在雙人生死鬥等擁有多個隊伍同時參戰的情況下,大可一邊以火力壓制,一邊利用走位迫使對方走到某個區域,驅虎吞狼,讓對方自相殘殺,自己坐收漁翁之利。
楚子航