《英雄聯盟》博彩解禁
博彩活動在現代早已融入運動賽事,有比賽便有人開盤下注。然而,讓博彩平台成為選手贊助商,至今仍被不少人視為禁忌。在電競領域規範甚嚴的Riot,多年來堅守原則,將所有博彩平台贊助拒諸門外,意在維護賽事純粹性,保護龐大的年輕粉絲群體。但近日,Riot官方打破“零容忍”政策,宣佈允許博彩公司成為《英雄聯盟》與《特戰英豪》職業戰隊贊助商。這究竟是電競發展成熟可與傳統體育博彩比肩,還是單純因財困而採取的生存策略?
據公開聲明,此次政策大轉彎主要是回應大部分戰隊多年來的訴求。博彩平台一直想涉足Riot旗下賽事體系,戰隊也渴望獲得額外經費,開拓多元收入來源,應對日益高昂的營運成本,打造“可持續的生態系統”。
Riot提出另一核心論點:與其假裝問題不存在,不如正視並納入管理。據Sportradar資料,二〇二四年全球僅針對《英雄聯盟》與《特戰英豪》電競賽事的投注總額高達一百〇七億美元,其中七成賭注發生在不受監管的地下市場。Riot認為,與其讓粉絲在缺乏保障的灰色地帶冒險,不如開放接受博彩平台贊助,將投注活動引導至檯面規範管理。
從商業層面看,這無疑是一劑強心針。在全球電競市場,博彩贊助已是許多賽事的重要支柱,佔據部分市場約二成五的贊助總收入。對於長期面臨財務壓力的《英雄聯盟》戰隊而言,新增資金不僅能讓選手薪資、後勤支援更充裕,Riot還承諾將部分收益反哺至次級聯賽,提高獎金、支持人才培育,活化整個電競體系。
不過,開放博彩贊助也帶來監管風險。電競主要受眾是年輕群體,過早讓他們暴露在博彩環境中,可能引發成癮問題、扭曲粉絲觀賽初衷,還會帶來假賽陰影,這是反對者最大的擔憂。
為此,Riot祭出一系列“防護網”措施。所有潛在博彩贊助商必須通過Riot官方嚴格審查與批准;Riot官方轉播、社群頻道禁止任何博彩廣告,戰隊隊服不得出現博彩公司標誌,博彩平台曝光僅限於戰隊自製內容及宣傳管道。此外,Riot強制要求尋求此類贊助的戰隊建立內部誠信計劃,規定合作的博彩公司必須採用Riot官方指定資料供應商GRID的資料,確保競賽公平性與透明度。這些舉措效果如何,尚需時間證明,但足見Riot降低負面衝擊的決心。
目前這項政策僅在美洲地區與EMEA(歐洲、中東、非洲)賽區的一級戰隊試行,擴展至其他地區只是時間問題,這或許是電競走向商業成熟化的必經路。
撒力斯、龍流星