“機超”北京開打
【本報綜合報道】據央視網、《北京日報》廿八日消息:廿八日,RoBoLeague機器人足球聯賽(“機超”)決賽在北京智慧電競賽事中心打響。這是二○二五世界人形機器人運動會首場測試賽,也是國內首場全自主3V3(三人對戰三人)AI(人工智能)機器人足球賽。參賽隊伍紛紛展示出人形機器人前沿技術,讓觀眾過足“科技癮”和“體育癮”,也為全球綜合性人形機器人大賽足球項目提供技術驗證。
機器人自主比賽
經過前期激烈角逐,北京信息科技大學Blaze光熾隊、清華大學未來實驗室Power智能隊、清華大學火神隊、中國農業大學山海隊四支戰隊成功進入決賽圈。本屆賽事為AI賽,全部參賽機器人通過AI策略,自主進行比賽。
“比賽開始!”伴隨一聲哨響,火神隊和Blaze光熾隊率先上場。開場不到一分鐘,火神隊就攻入兩球。只見,一名防守“球員”返回禁區解圍的過程中不慎跌倒後,成功完成自主站立,重新參與比賽;兩名進攻“球員”則找準時機,在一輪傳遞配合後完成一腳遠射,將球踢進球門。隨即,現場觀眾席掌聲雷動。
在傳遞、接球、解圍、守門的過程中,六名“球員”秀出人形機器人在運動控制、視覺感知、定位導航、決策規劃及多機協作等領域的前沿技術成果。
最終,清華火神隊以五比三奪得冠軍,中國農業大學山海隊獲得亞軍,清華大學未來實驗室Power智能隊與北京信息科技大學Blaze光熾隊並列獲得季軍。
伴隨人工智能與機器人技術的高速發展,機器人足球賽事從實驗室走向公眾視野。據悉,本屆“機超”已經實現兩項標誌性突破:一是所有參賽機器人完全依賴AI策略自主運行,無需人類保護員干預,可自主完成跌倒爬起動作;二是採用優化的判罰機制,顯著減少比賽中斷,提升流暢度與對抗強度。
賽事組委會負責人介紹,當前機器人動態避障能力存在局限,比賽中衝撞較為頻繁。為此,規則設計採取了相對寬鬆的判罰尺度,對部分非惡意衝撞行為“放開處理”。這一差異化設計,也成為機器人足球賽區別於人類賽事的顯著特點,有效平衡當前技術條件下的競技性、觀賞性與工程可實現性,也為後續規則迭代積累了經驗。
定打敗人類目標
儘管此次比賽還是國內首場全自主3V3 AI機器人足球賽,“機超”已經定下宏偉目標——到二○五○年,由機器人組成的球隊戰勝人類世界盃冠軍。“機器人踢足球和人踢足球,在現階段還完全不同。”在power智能隊隊長看來,儘管目前距離打敗人類的目標還很遙遠,但伴隨關鍵技術不斷突破,“相信構想的場景會在未來照進現實。”
大賽運營方尚亦城集團董事長邊元松表示,本次RoBoLeague賽事,承載着超越競技本身的深遠價值,它是雙足動態平衡、多機協同決策等前沿技術攻關的“試驗田”,不僅要為人形機器人運動會的足球項目提供重要技術驗證,還為具身機器人敏感度迭代升級築牢根基,更是產業升級的“助推器”。
“賽事成果將通過應用轉化展直通生產生活。”邊元松說,未來集團還將打造包括機器人半馬、“機超”等在內的一系列的機器人賽事IP,推動人形機器人技術在實際場景中的深度應用與落地發展。