角色衝突薄弱
——談《獅子王:木法沙》
有史上知名的動畫品牌,有鬼斧神工的電腦特技,有金像導演助陣,《獅子王:木法沙》偏偏達不到應有的水平,劇本不足是致命的關鍵。
無論一九九四年的動畫版,或者二○一九年的電腦特技版,《獅子王》皆是顛峰之作,名留青史。《木法沙》是前傳,是獅王木法沙少時與反派刀疤從友變敵的故事。一場洪水,使年幼的木法沙喪失家庭,流落異鄉,與刀疤成為好友,成長後兩獅因為種族、感情、妒忌而由愛轉恨。
因此,兩隻獅子之間的感情描寫要有足夠力量,才能震撼人心。影片一開始講族群、王位,木法沙始終不是刀疤的族群,但其卓越能力,漸漸受到族群認同。重點是惡獅群狂追牠們,在危難下考驗品性,從友好到背叛,從此成為敵人。
從身份異同、地位受損到感情傷害,性格的對立皆寫得片面簡單,並沒有注入一步一步受壓、最後逼出仇恨的筆力,因此刀疤對木法沙的出賣不可信。影片最大問題是描寫兩獅的性格膚淺,木法沙的成長並不見得艱苦考驗,刀疤也非被排擠、被逼走投無路,因此兄弟恩怨便不夠深刻,無法撐起全片情感關係。
最後的一場群雄鬥惡獅,本是高潮所在,結果變成講求團結的正邪大戰,兩獅之間的處境描寫很弱,僅僅到關鍵時懸崖勒馬從殺到救,淪為又一場劇力散弱的重頭戲。
上集《獅子王》的成功在於從獅到王的過程夠狠夠力,一次又一次考驗過關,最終成為族群之王,但今集劇本太弱,無法將應有的個性衝突展現,很可惜。導演巴利贊堅斯曾執導過金像影片《月亮喜歡藍》,其長處是拍攝種族為題的獨立作品,今次拍攝大型電腦動畫,手法普通,拍不出大自然磅礡氣勢,也缺乏戲味與劇力,少了神采,也少了活力;更重要是沒有邀請Hans Zimmer繼續留守創作樂曲,氣勢即時盡失,更讓人懷念原版的音樂與歌曲。
lhaio@yahoo.com.hk
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