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2024年11月13日
第C06版:電子競技
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《英雄聯盟》的未來走向

T1拿到第五座召喚師獎盃

⬅二〇二五年世 界賽落戶成都

拳頭總裁John Needham

《英雄聯盟》的未來走向

隨着比賽結束,T1五人被震耳欲聾的歡呼聲包圍,隨後捧起今年的《英雄聯盟》全球總決賽召喚師獎盃。一邊是中國LPL賽區的再次失望和氣餒,一邊卻是韓國LCK無盡的狂歡與慶祝——這是Faker和他所在的T1第五次達成這個成就。對Faker而言,可能這一次與前幾次並沒有甚麼不同,但《英雄聯盟》電競已經走過了十四年,Faker已經成為了這個遊戲的代名詞,所以在Faker拿到第五冠之後,《英雄聯盟》的未來會呈現一個怎樣的走向?

毫無疑問,Faker再次證明了自己的偉大以及他在《英雄聯盟》電競領域無可撼動的統治地位。考慮到這個遊戲的現狀以及生命力,不出意外,未來幾乎沒有人能做到他的成就。相應的,Faker所在的T1以及LCK的地位也隨之提高。世界賽結束後,拳頭總裁John Needham在接受韓國媒體採訪時,表達了對LCK賽區的重視:“LCK在LoL的未來發展中佔據了相當大的比重。作為全球最頂尖的聯賽之一,有在役的Faker這樣活傳奇的LCK聯賽,由七種語言進行直播。LoL在韓國連續三百二十三周蟬聯網吧佔有率榜首,玩家每周平均遊戲時長達一千六百九十二萬小時。如今如果撇開韓國和LCK,到了無法去描述LoL的程度,他們的存在感變得更強了。”他強調說:“LCK的分鐘平均觀看人數(AMA)從春季賽的四十二點九萬上升到夏季賽的四十四點九萬。全球性的觀看數據顯示,夏季賽的AMA達到二十八點三萬,比春季賽增加了百分之十六。LCK以比以往更為激動人心的賽制運行,明年將會吸引更多粉絲的關注。”

特別是T1具樂部,無論是粉絲量、關注度,還是影響力和財務狀況,已經成為LCK一家獨大的存在,甚至在某種程度上擠壓了其他俱樂部生存的空間。除了T1和Faker,很多粉絲並不關注其他戰隊和選手,這一現象在世界上也得到體現——觀看人數最高的比賽均是由T1創造。並且在可見的未來時間內,這種狀況很難得到緩解,因為Faker無法從T1脫離,而那些有潛力的年輕青訓選手也會優先考慮T1。

而另一邊,原本與LCK並駕齊驅、甚至商業化更為成功的中國LPL賽區,在連續幾年無緣重要賽事冠軍後,也呈現出難以為繼的事態。今年世界賽原本是扭轉局面的一屆比賽,但最終的結局讓人惋惜。而相較於LCK的青訓和遊戲環境,LPL則更加糟糕,聯賽關注度在今年也是肉眼可見的下滑。不過好消息是,TheShy和Doinb的復出會讓熱度回歸,加上S15全球總決賽落地中國,明年的LPL是可以期待的一年。

至於遊戲方面,拳頭在之前的採訪中曾經說過,二〇二五年的《英雄聯盟》將會有翻天覆地的變化。希望這些改變能夠帶來新的生機,我們無法想象Faker退役之後,這個遊戲會變成何種摸樣。好消息是,Faker多次表達出希望職業生涯持續更久的想法,而在他成為真正不可逾越的傳奇之前,拳頭、LPL和所有的選手們,都可以去盡力完成自己想做的事情。

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