死亡遊戲
近日,湖南益陽有學生家長表示,一種“死亡遊戲”流行校園。該遊戲被稱為“夢回大唐”或“死亡三秒”。其孩子在遊戲後迅速暈倒,並曾發出尖叫,伴隨滿臉冷汗,直到第二天還感覺頭痛頭暈。
隨後,話題詞“死亡三秒流行校園嚴重可窒息致死”衝上了熱搜第一,引起網民熱議。所謂“夢回大唐”並非新事物,只是舊“把戲”換了新“外衣”。此前被稱為“死亡遊戲”,又叫“心跳遊戲”或“閉氣窒息遊戲”。早在上世紀九十年代末從東南亞傳入內地校園,雖幾經整治卻難以禁絕。二○○七年初,教育部已明確表態,指出此類遊戲對青少年身心健康危害極大,要求學校加強管理。然而,這一危險遊戲十多年後死灰復燃,再次在校園中肆虐,背後的問題值得深思。
“死亡三秒”在青少年群體中的流行並非偶然,而是多種因素共同作用的結果。青少年正處於好奇心旺盛的階段,對新鮮事物充滿探索慾望。他們渴望體驗不同的感受,追求刺激和冒險。在校園中,學生們往往受到同伴的影響,跟風參與各種流行活動……這種遊戲正好利用了青少年心理特點,讓他們在不知不覺中陷入危險的境地。
然而,這是一場拿生命開玩笑的鬧劇,很可能給青少年帶來傷害和痛苦,危害不容小覷。封堵、驅逐這類危險遊戲,必須“爭分奪秒”。
千語