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2024年09月25日
第C07版:動漫玩家
澳門虛擬圖書館

從黑神話悟空到中國玩具 —談“國潮文化”

孫永喜主編的《中國GK手辦》

黑神話悟空掀起“中式美學”潮流

末那GK設計和生產的“斗戰神”模型,充滿了中式美學。

黑神話悟空豪華版三次預購都迅即售完

櫻桃小丸子都有國潮奇幻之旅(澳門展)

正在廣州舉辦的“中國原型展”

從黑神話悟空到中國玩具

—談“國潮文化”

若談近期中國動漫遊戲界大事,一定是首款中國製作3A遊戲《黑神話:悟空》空前成功,推出兩周內已賣出一千八百萬套,銷售金額近九億美元。而文章出街時,相信一定超過二千萬套了!甚麼是3A遊戲呢?在遊戲界中的“AAA”是指:大量的金錢(A lot of money),大量的資源(A lot of resources)和大量的時間(A lot of time)。中國近年一直在提倡“說好中國故事”,這次遊戲帶來的巨大成功,證明中國文化創作者文化自信不斷增強,軟實力是毋庸置疑的。

每個成功背後都有一段辛酸的故事,這個遊戲製作人馮冀也一樣。他成功前在騰迅遊戲曾推出十分受歡迎的網上遊戲《斗戰神》(故事也是以西遊記為背景),而且更和當時剛成立不久的“末那GK”合作設定人物和生產首辦模型,從此慢慢形成了動漫界的“中式美學”。雖然當時已經十分受歡迎,但遊戲卻沒到得到騰迅認可,最後馮冀離開騰迅自組公司,成立“遊戲科學”,製作《黑神話:悟空》,從此改寫了中國遊戲界歷史。

由孫永喜主編的新書《中國原創GK手辦》就介紹了一系列的內地GK手辦工作室和原型師。他總結了內地玩具創作致力於挖掘埋藏於中國民間傳神話說形象,如《山海經》、《西遊記》、《三國演義》等人物造型、場景製作以及古風詩詞中的意象闡述等。這種場景和人物的結合可以讓作品語言表達得更加充分、故事構成也更具張力。

相較於美式作品更注重生物肌理的構造、日式作品更注重種類和造型姿勢的還原以及細節的美感,內地創作者們更加注重精神內涵的表達。這讓我們看到中國原創GK手辦可以反向對外輸出,讓世界看到中國的歷史文化底蘊以及中國原型師的創造力與想像力。

為說好中國故事,就連日本著名IP櫻桃小丸子都要在澳門來個“國潮奇幻之旅”,結合國潮風格及非物質文化遺產,打造十一個帶有國風的場景,包括“桃桃居大酒樓”、“櫻桃小丸子服飾店”、“國潮街”、“奇幻巷子”、“夢幻中式花園”、“古橋賞月”、“爺爺的茶室”、“嗶哩吧啦賞燈會”、“文人雅集”等,透過AR科技、皮影戲、裝置及書法體驗等互動環節,讓觀眾沉浸在國潮文化與童趣融合的奇幻世界中,展期至十月六日哦!

艾 尼

2024-09-25 艾 尼 1 1 澳门日报 content_364946.html 1 從黑神話悟空到中國玩具 —談“國潮文化” /enpproperty-->