《王者榮耀》被質疑成圖靈測試
《王者榮耀》的S35賽季已於六月底結束,許多希望衝擊王者段位或者爭取朝向電競方向發展的玩家,都會在最後階段卯足了勁,想盡辦法爭分奪秒來為自己提升段位。然而正因如此,越來越多玩家開始發現比賽中詭異的巧合。
首先是勝率被控制在穩定的百分之五十五左右,甚至遊戲博主“奧米霸”曬出自己迴圈式一勝一負的神奇戰績。其次許多玩家在集中遊戲後發現,每次連勝之後隊友就開始明顯“擺爛”甚至送人頭。然而當他們想要用聊天功能或者加好友的方式理論理論時,卻發現這些隊友全都視若罔聞,好像完全沒有看到一樣。
一貫以“祖安”(即輸局後互相指責謾罵)為特色的MOBA類遊戲,非但遇到惡意送人頭的隊友不說,而且連罵都罵不起來,這樣詭異的情況開始大範圍出現在《王者榮耀》的玩家群中時,也就使得人們不得不懷疑遊戲中是否安插了大量的機器人“陪玩”了。
事實上這樣的操作並不為奇,包括《堡壘之夜》、《絕地求生》等競技類遊戲都公開宣佈自己加入了機器人系統和AI玩家,來創造更公平的匹配機制。其根本目的是為了防止遊戲新手在初期體驗時,由於實力差距過大而被“勸退”。《王者榮耀》也並不例外,雖然從未承認,但他們早在二〇年“絕悟挑戰”活動期間,就被玩家爆出AI隊友被安插在排位比賽中的證據。並且多方都一致認為這個挑戰活動的實際目的,是將玩家的打法和操作錄入人機的學習庫中,幫助AI更好模擬不同水準的真人玩家。
然而今年的S35賽季之所以發生大範圍的翻車,並且造成相當強烈的怨氣,根本上還是因為這次的AI用的實在是太過了。這個賽季的AI玩家不僅在使用範圍上廣到無人不知的程度,而且更是在表現上囂張得無以復加,經常刻意送人頭或者不與隊友配合。連許多試圖衝上王者的遊戲博主,都意識到自己的對局裡存在嚴重和段位不匹配的奇怪玩家,只是礙於直播或其他原因沒有甚麼過激反應。
然而對於憤怒的玩家們而言,這種無死角覆蓋的機器人玩家除了摧毀他們的遊戲體驗之外,幾乎就沒有其他任何作用了。因此,近兩個月僅在B站一個平台就湧現出了上百個質問謾罵《王者榮耀》策劃,或者教其他玩家如何辨別人機隊友的視頻。甚至還有遊戲博主展示了自己如何一路通過送人頭打到王者段位的,藉以嘲諷遊戲策劃的愚蠢。
而對於這些質問,《王者榮耀》官方或天美工作室都尚未做出任何回應。感到怒不可遏又無可奈何的玩家們,只好選擇用戲謔的方式來調侃自己被浪費掉的時間,一條較為醒目的留言說道:“我感覺現在玩《王者榮耀》就像是在給機器人做圖靈測試,也算是給中國人工智能的發展作貢獻了。”
理查德 · 克萊里恩