《偶像星願》新吸金奇招
一個手機遊戲如何保住人氣向來是營運商最“頭痕”事,畢竟要商品賣得好,遊戲才有本錢繼續走下去。在面世即將邁向九年的偶像育成音樂節拍手遊《偶像星願》的吸金伎倆,總是叫筆者感到新奇。
分歧極大且獲官方認可的兩套漫畫版本(分別由種村有菜與山田のこし繪製)、附加花絮或後續故事的動畫藍光碟、劇場版、唱片、聲優演唱會、3D偶像巡演、周邊產品、與商業品牌聯乘等,賺錢途徑不少。當然,最直接的賺錢部分是遊戲event的課金環節,相比動畫第二、三季推出前,活動卡的“強娶”(指在抽卡活動中,使用專有道具兌換自己心儀的卡款,由於是強硬取得,網友戲稱“強娶”,有娶自己偶像回家之意。)方式變得更嚴苛,也是金主們的出血源頭。為了令玩家們繼續課金,即使整體故事已完結,但作品的吸金伎倆仍推陳出新!
首先是把去年的日本開服八周年紀念故事內容成真,講述十六位偶像洗牌組成四團新組合出歌為新飲品拍廣告。過往這類小故事提及的“新歌”多屬虛構,但今次卻真以這shuffle unit(洗牌子團)出歌,還不定期把新歌的小劇情免費上線,當中虛構的飲品也被實體化展出,更為此建立主題店宣傳販賣相關產品,認真程度絕對要給它一個“服”字。
另外,為紀念電影劇場版上映一周年,竟然會為已落畫的電影大搞紀念活動,邀請聲優出席大玩遊戲,分兩天再度體驗Day1與Day2不同版本的live,更附設配合動畫內容的煙火效果。由於粉絲的忠誠與熱情,推使其累積票房由首天的突破三十億進賬,至翌日的三十一億,以一部已下架的電影來說,應算是一個創舉吧!
最後,今年復辦久違的偶像生日曲單元,形式改以壽星偶像為主音配搭自家成員組隊,於生日當天出單曲,每位偶像因而獲得兩次發行新曲的機會,追星者肯定雙倍出血,此舉亦有別於其它同類作品的銷售策略。更在主角團IDOLiSH7的紀念日,公佈將於十一月推出第三張album《LEADiNG TONE》,夥拍漫畫家種村有菜的視覺圖加持,按“劇情發展”,另外三團偶像應火速“仿效”出碟以維持“均勢”的局面,相信粉絲們又要“儲血撐星”。試問《偶》經常出奇招吸金,叫粉絲們的荷包該如何補血、追血呢?
靈 兒