巴西電競發展
北美電競市場進入寒冬已經超過一年,雖然最近開始有回暖跡象,但要重返巔峰相信仍要相當時間。對比之下南美的電競市場就一片火熱,今期先來看下巴西的電競行業發展。
巴西的人口超過兩億,是南美人口最多的國家,同時也是世界上最年輕的國家之一,有將近百分之六十九的人口年齡在三十歲以下。提起巴西,大家都會首先想到足球。不過其實早在二〇〇〇年代科網熱潮起步之時,FPS遊戲就已經是巴西最熱門的娛樂之一,甚至在〇六年舉辦的世界電子競技大賽(WCG),巴西戰隊mibr(Made in Brazil)已經拿過世界冠軍。之後其他電競戰隊如雨後春筍般成立,在FPS領域展現實力,甚至吸引了其他電競豪門如瑞典的NiP、北美Team Liquid及Faze Clan等,都在巴西擁有FPS電競分部。
以玩家數量計算,巴西電競市場在全球排名前五,是成長最快的遊戲市場之一。根據騰訊數位輿情部電競出海研究的報告顯示,二二年巴西電競觀眾的周均觀賽時長到了七點八小時,是其他國家的兩倍左右。當中超過六成的受訪者在過去一年看過賽事直播或錄影,超過一半的受訪者更曾到過現場觀賽,這兩個比例加起來也是受調查的國家之中最高的,可見電競在巴西的地位。
到底巴西的電競粉絲有幾熱情?我們可以在二二年的ESL里約熱內盧站比賽見到,這是首次有大型國際比賽落戶巴西,同時也是疫情解封後的首個大型線下比賽,門票僅在開賣後一小時售罄。因此ESL也馬上更改場地佈置加開室外座位,但額外的門票也在一小時內售罄。在粉絲的反應方面,一般的電競比賽大家可能連粉絲忘情大叫都不易見到,但巴西的粉絲就將國旗、爵士鼓、選手造型的大型廣告牌甚至是火焰通通帶到現場。從一開始就是高潮,比賽場中充斥鼓聲、粉絲整齊劃一的助威聲以及瀰漫的煙霧,現場氣氛之熱烈可以和世界盃媲美。雖然粉絲過激的行為引發了安全性及干擾比賽等問題,不過在現場的所有選手及工作人員都表示,這種瘋狂的氛圍是他們前所未見的,也吸引了BBC為今次比賽專門製作一部紀錄片。
巴西的電競粉絲除了熱情之外,另一特點是與傳統運動的粉絲高度重合,也因此吸引到不少傳統體育名星都會跨界在電競方面有合作,例如巴西球星尼馬就經常開台直播自己玩不同的FPS遊戲,《CS》《絕地求生》都是他喜愛的項目,也經常支持巴西本土戰隊並在個人社交平台上為他們打氣。二二年《絕地求生》的開發商KRAFTON,更正式邀請尼馬擔任形像大使,為開發南美市場鋪路。另一位巴西球星卡斯米路,更自己成立了一支電競戰隊Case Esports征戰各項賽事,甚至巴西男足國家隊也和手遊《Free Fire》達成了贊助協議,這些都是巴西傳統體育與電競成功結合的例子。
撒力斯、龍流星