中銀全幣種信用卡
2024年02月07日
第C07版:動漫玩家
澳門虛擬圖書館

《幻獸帕魯》的爭議和成功之道

拿着槍枝和在流水生產線工作的模樣反差巨大

帕魯們可愛 的一面

《幻獸帕魯》的危險世界隨時要拚生死

《幻獸帕魯》的爭議和成功之道

兩星期前,動作生存遊戲《幻獸帕魯》橫空出世,主題是滿佈神秘生物“帕魯”的開放大陸上進行冒險,隨即成為遊戲界焦點。原因不止於銷量在發售的首廿四小時突破二百萬,現在玩家人數直逼二千萬,更是因為大家對《幻獸帕魯》當中的生物“帕魯”是否抄襲《寵物小精靈》而鬧得沸沸騰騰。難道真的可以憑抄襲製作出一款百萬千萬級遊戲作品?

要判斷一款遊戲是否抄襲,要看遊戲的開發背景和過程。《幻獸帕魯》由日本遊戲開發商Pocket Pair開發,前作《始世樂土》是一款在二〇年九月開始搶先體驗,集結狩獵、農場、砍殺、建築、收集、科技發展和冒險探索等眾多元素的開放世界沙盒遊戲。在多年搶先體驗期間遊戲不斷改進,去年六月,遊戲從初期多個小地圖組合成的區塊世界,進化成擁有巨大無縫地圖的開放世界。《幻獸帕魯》就是在此技術基礎上,加入超過一百匹不同的“帕魯”為主軸,並在既有元素上加強收集圖鑑和動作戰鬥元素,才成就了現在大賣的《幻獸帕魯》。

《幻獸帕魯》被指責抄襲的原因,是帕魯的美術風格跟《寵物小精靈》相近,當中部分帕魯的設計更是很相似。不過把所有細節都逐一列出比較分析,還是可以發現兩者的設計確有不同。與其說是抄襲,不如說開發商故意讓帕魯的設計遊走於模仿和抄襲之間的灰色地帶。

本作以往推出宣傳影片時並未引起話題,可是正式推出後超乎想像地熱賣。加上遊戲作風比較現實和黑暗,例如部分帕魯會主動攻擊人類,而人類也可以在抓捕帕魯後奴役、販賣甚至屠宰牠們,跟童話般的《寵物小精靈》世界相去甚遠。因此惹來該系列的部分愛好者不滿和批評,甚至要任天堂表示知悉事件後情況才算穩下來。

筆者認為《幻獸帕魯》能夠成為千萬大作的主因,始終在於遊戲系統設計相當出色,大量遊戲元素雖然令人眼花繚亂,但都以帕魯為核心凝聚於一點,形成溶解時間的帕魯循環:捕捉帕魯>借帕魯之力提升生產力>升級設備和裝備>探索和捕捉更強的帕魯……但無可否認的是,這遊戲的一大賣點確實是“能夠做到《寵物小精靈》世界做不到的事的成年人世界”。因此《幻獸帕魯》雖然不是抄襲,但或多或少都是利用了《寵物小精靈》的名氣才有現在的銷量。

三 原

2024-02-07 三 原 1 1 澳门日报 content_318525.html 1 《幻獸帕魯》的爭議和成功之道 /enpproperty-->