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2022年11月28日
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(雜談)虛實互動 創意無窮

虛實互動 創意無窮

近年,一個帶有信息時代數字化特色的名字“元宇宙”進入人們視野。對大眾而言,好奇又疑惑。

資料顯示,“沙盒遊戲”上市,數百億美元市值引發元宇宙持續升溫。朱克伯格曾說,元宇宙是融合了虛擬現實技術,用專屬的硬件設備打造的具超強沉浸感的社交平台。常人看元宇宙僅以為是取代“第二人生”。其實,這一波浪潮可真不是新瓶裝舊酒:首先,只要文明不熄,元宇宙將不滅。因為她將伴隨人類世界本身而存在;其次,元宇宙將去中心化,如國際互聯網一般,不可只有一個中心。故將催生開源共享協議;最後,元宇宙必須與現實相連。目前虛擬現實社交、購物與遊戲,以依附方式存在,依附代表安裝,能安裝即可卸載。只有操作系統級才能創造一新生態,即元宇宙潛力所在。同時,遷移的暢順有賴底層協議,“賽博朋克”設定僅屬過渡,目前以手機等設備並存是必然的。眼球跟蹤、手勢識別甚具前景,簡單的僅使個眼神,複雜的利用雙手可成事。

從技術層面看,互聯網巨頭們基於底層架構開放、開源,開發商利用元宇宙提供接口,每一個應用程序都是一小世界,以手勢、語音通過虛擬界面啓動,無常規,裡面的世界由你創造。“用戶為王”,元宇宙與現實世界高度連通。誠然,當前面臨區塊鏈問題,因“巨頭”們不開放各自數據。而元宇宙本身就是操作系統,將留下接口,整合成為可能。或許,國際行會組織可充當協調開發商們的底層開發,形似5G。

元宇宙是一場現實世界與數字世界的接口革命,沉浸式體驗將最終戰勝抽象的程序界面。現實世界也將通過沉浸式體驗與數字世界無縫連接。元宇宙非逃避現實,須清晰數據源自真實世界,屬真實世界的一部分,作為兩個世界的接口,元宇宙本身就是現實的鏡像,即一體兩面。

站在哲學視角,虛與實,陰和陽,矛跟盾,男配女,天對地均為一體兩面。各自以對方為存在前提,一方亡則另一方必逝,現實與虛擬亦然。人類擁有的想像思維、創新能力帶來了今天的世界,也必將再上一台階。近代互聯網信息時代浪潮席捲全球,數字化催生了人工智能,經過多年積累,軟件硬件的換代,互聯網巨頭們蓄勢待發,爭嘗元宇宙這隻“巨蟹”。如何在法律、倫理、行業規則等方面取得平衡,必經磨合過程。正如當初互聯網虛擬支付,網上購物,世人也曾走過適應期,成為當今理所當然的日常行為。

縱觀人類發展史,文明源自創新,創新推進文明。橫察當下中、美、日、韓等各大元宇宙開發商你追我趕,各出奇招,各具特色。元宇宙胚胎正在發育,終將呱呱墜地,長大成人,走近你我,成為生活的一部分。

我正期待,在準備。你呢?

脫凡塵

2022-11-28 脫凡塵 1 1 澳门日报 content_229915.html 1 (雜談)虛實互動 創意無窮 /enpproperty-->