《王者榮耀》站樁型射手
在手遊《王者榮耀》中,射手及法師均為輸出位置。由於上述定位的英雄生存能力較低,玩家往往需要靈活走位,避免被集火。然而,在坦裝的加持下,站樁型輸出的射手大行其道,逐漸改變峽谷生態。
《王者榮耀》面世至今,射手由始至終都是團隊重要的輸出位置。尤其在中、後期的團戰中,一個發育良好的射手隨時能承擔七成或以上的輸出。因此,不少玩家都會嘗試阻止對方射手發育,不斷作出騷擾及包夾擊殺,打亂對方團隊的整體運作。縱使部分如百里守約、虞姬及狄仁傑等生存能力較強射手,在前期已持續受到壓制,一旦戰局進展至中期,對方的刺客、法師擁有一定裝備下,也能被輕易擊殺。過去射手主要出裝大多以攻速、攻擊力及吸血為主,主打爆發型或持續型的法球傷害,一般在最後或第三件裝備成型後才會補充坦裝。由於《王者榮耀》不乏擅長打伏擊的玩家,蹲在各個主要路口,等待射手經過後直接秒殺,導致大批射手玩家開發出半坦的攻擊裝,即使承受刺客的全技能加普攻輸出,也能憑藉吸血刀及坦裝抵抗,甚至反殺。
最經典的站樁型射手是魯班,這是一個生存能力極弱、沒有任何位移、加速,但爆發力較高的射手。然而,魯班在《王者榮耀》的定位猶如《英雄聯盟》中的提莫,每天被擊殺次數較多,“團戰可以輸,魯班(提莫)必須死”也成為兩款遊戲的經典名句。在現版本下,魯班玩家的出裝與過去差異甚大,除將攻速鞋換作抵抗鞋外,還會購置減傷純淨蒼穹、不祥徵兆或魔女斗篷等。
射手在購置坦裝後,固然能增加生存能力,但不代表可以完全無視刺客角色的突襲。以魯班為例,唯一保命技能是二技能的擊退效果,在清兵時需避免使用二技能,盡量只使用普攻觸發被動的掃射效果。倘使用得當,加上閃現等避開主要控制技能及大殺傷力的技能時,以一敵二、一敵三也不是夢。
黑曼巴