毫不保留往前衝的戶塚慶文
要數下季即將爆紅的動畫作品,相信大家不用細想,都會預測是《電鋸人》。然而在《電鋸人》以外,筆者認為還有一部“黑馬”作品,那就是由戶塚慶文所繪畫的《不死不運》。
戶塚慶文畢業於東京設計學院,小時候的他已經非常愛看《少年JUMP》。除了可以與人討論一整晚的《龍珠》之外,他心目中的最好看漫畫還包含《Hunter x Hunter》及《遊戲大小姐》。
戶塚慶文從高校時代是已經拿着稿件前往JUMP的編輯部投稿,但開始一直磨練到二十四歲,即二○一三年的時候,他才以《宇宙觀光SEA arch》一作取得了第七十八屆TREASURE新人漫畫準入選的獎項,並以同作於《JUMP NEXT!! 2014 vol.2》上出道,並於一年後,再於《JUMP NEXT!! 2015 vol.6》上連載短篇《超重課金Vanguard》。
雖然獲獎,但戶塚慶文卻沒有一嗚驚人,他一邊苦惱一邊等待破殼而出的時機,終於在三十歲過後,才憑着《不死不運》取得第一次長篇連載的機會。雖然《不死不運》最初其實是一個男女主角被神秘組織追殺的簡單故事,但因為負責編輯的一句:“一直逃走只是被動。要不讓兩人加入對方組織?”, 戶塚慶文在連載開始不久就一口氣追加大量神秘組織成員。
作為《少年JUMP》的長期讀者,戶塚慶文一直思考如何讓自己的作品不被腰斬,而他的答案就是“毫不保留往前衝”,以高密度、高速的故事節奏去描畫漫畫。為此,他曾經解釋道:“少年JUMP有很多大紅作品,也有很多腰斬作品;也就是說它是一本可以同時看到成功與失敗的雜誌。我個人認為被腰斬的作品普遍有‘故事進展緩慢’的問題。所以當開始連載的時候,我就決定了不留任何手牌,覺得有趣的部分就盡快畫出來,讓讀者看到。以免他日後悔。”
《不死不運》中,雖然有很多稱為“否定者”的角色,但故事的中心思想其實是“肯定”。戶塚慶文認為在網絡年代,網上的留言很多時候都會充滿漫罵,總是否定他人,所以讀者能從《不死不運》學習到肯定的重要性。就像任何人撞到風子都會遇上不幸,但安迪卻能把這個不幸化作勝利的機會。
戶塚慶文是一個非常會說故事的漫畫家,看過《不死不運》的人,無不稱讚故事既有趣又壯大。然而,受礙於戶塚的比較老派的畫風,《不死不運》在《少年JUMP》上的排名,總是一直墊底。可幸的是,下年《不死不運》將會動畫化。期望它能夠借此機會將“否定”扭轉為“肯定”。
夢 靛