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2022年08月31日
第C06版:電子競技
澳門虛擬圖書館

職業電競門檻猶如考名校

Faker公認是努力加天賦型選手

電競天賦是職業路的門檻

⬆電競發展迅速,選手需不斷提升水平。

⬅不少網民指進軍職業電競較考上名校更難

職業電競門檻猶如考名校

成為電競選手,考上北大清華,看似風馬牛不相及的兩句話,卻一直成為網友們爭論的議題。兩者的共通點,是都需要天賦、自律及辛勤的磨練學習,才能成為鶴立雞群的那一位。

在體育競技世界,總流傳着“天賦與努力,到底哪樣重要”的問題,但卻沒有公認的正確答案。雖然兩者同樣重要,但走到最後的勢必是既有一定天賦,也有努力、毅力兌現天賦的人。內地部分傳媒曾就職業電競選手的門檻與考上北大、清華比較,以熱門遊戲《英雄聯盟》為例,一般職業隊的最低要求為峽谷之巔(針對高分段及現役選手的跨服對戰專區)的王者分段,這個門檻已殺退絕大部分玩家。清華及北大在兩年前的總錄取率為萬分之七,以段位人數比例而言,躋身職業行列的難度已不亞於考上清北兩校,雖然兩者不屬同一範疇,無法直接比較,但筆者認為職業電競相對更考驗選手天賦及綜合素質。

世界頂尖中單選手Faker是《英雄聯盟》的代表性人物,外界一直形容他是天賦型選手,但他卻指自己是努力型選手。在一次採訪中,介紹了其俱樂部SKT1的日常訓練,從中午至晚上十一時,當中有三小時的用餐、休息及力量訓練時間,其餘時間均在實戰訓練中度過,Faker則自我加練至凌晨四時。在LPL歷史中,從來不乏電競天才,但具備天賦及兌現天賦是兩回事,後者需要長年累月的刻苦訓練,才能成為那個王者。

Faker在一二年二月接觸《英雄聯盟》,在翌年二月加入SKT,展開職業生涯,同年十一月成為世界總冠軍。他以不滿十八歲之齡,花費八個月時間完成了大部分電競人的夢想。各種神操作的背後,是他專心研究各英雄及遊戲的成果,“打敗了Faker,便是世界頂尖中單。”,已是當年公認的事實,如S5時,AHQ西門使用小魚人擊殺Faker使用的卡薩丁時,被外界稱為“世界第一小魚人”。努力與天賦同樣重要,但Faker認為天賦只是職業的門檻:“我自己較其他人更容易理解遊戲及相關知識,才能成為職業選手。天賦只是職業的門檻,剩下的只有不斷努力。”沒有苦行僧般的自律,Faker難以保持長期的高度競爭力。雖然他與某些直播平台合作,但在直播間中,除遊玩《英雄聯盟》外,更不時遊玩高難度小遊戲,這些小遊戲都考驗玩家的手速、反應速度。一眾網民在觀看Faker的“非人類”的手速、反應速度後,才知道為何他能長期霸佔“世界第一中單”的稱號。

在電競廣義的天賦中,反應速度是其中一個參考標準。普通人的視覺反應約為二百五十微秒,電競選手在天賦加上後天訓練後可達一百五十微秒,在很多遊戲中,數毫秒的一瞬間已能決定勝負,左右戰局走勢。因此,投身職業電競除了遊戲水平較高外,更需要良好的心態、身體狀況及遊戲理解能力等,缺一不可。在行業急速發展下,職業電競的審核機制、淘汰比例、門檻不斷提升,將職業電競變成更高標準的存在,讓它成為遊戲玩家心中的“清華、北大”。

三文于

2022-08-31 三文于 1 1 澳门日报 content_212415.html 1 職業電競門檻猶如考名校 /enpproperty-->