影視有話兒
——疫境專訪業界求生記
在政府大力推動下,澳門影視業界有了不少新嘗試,不斷迎來新的電影長片,連紀錄片也“走出去”;本地的網絡自媒體亦開始收穫世界各地的粉絲。然而疫情來襲,影視業界受到甚麼影響,又面對着甚麼困難呢?聽聽他們的聲音,相信本澳各行各業不少人都有共鳴。
政府閂水交流歸零
澳門影業協會是首個影視工會類的協會,會員均為本地以影視製作為核心業務的公司,涉及本地全職影視工作者過百人。該會會長鍾楚喬(Kio)說在疫情前,行業相對與外界交流豐富,譬如有本地公司往海外和內地參與製作、發行本澳影視作品到海外,以及國內和國外都有不少作品在澳門取景拍攝,整體發展上,澳門影視產業成良好,且有上升趨勢。但疫情以來,對外交流基本結束。
Kio說:“尚好還有一些內地影視作品在澳門拍攝,但本地影視製作公司不能往外,故大部分都選擇接拍政府拍攝宣傳影片以維持運作。同時,因疫情及賭業的影響,預算跟疫情前相比下降幅度頗大,也造成收入大幅度壓縮,進入非常嚴酷的寒冬。”
澳門的電影製作苗頭,在疫情前正在成長,如文化局由二○一三年起,每兩年推出“電影長片製作支援計劃”,給予本地電影人製作長片的機會,也有利於澳門的電影“走出去”。鍾楚喬說在疫情後,電影人尋找資金困難,實際上很多電影都因外地幕前幕後工作人員進入澳門時,因防疫政策、交通等問題付出更多時間成本,令整體操作更困難,直接影響成品的可觀性。電影製作方面,非常依賴政府政策支持,疫情下自資拍攝電影的機會愈見渺茫。
為求生存低價競投
談到現時影視界的發展,Kio感嘆道:“現在大部分影視製作公司只能靠澳門極為細小的內銷市場來生存,據知當中已有部分同業轉行,業界為了在僅餘的政府項目之中中標,只能用低價競投。受到收入影響,只能偏向小型團隊方向發展,來因應市場的變化。”
“影視業界一直想做好作品,我們不是一群等待拿取資助的人,我們從不介意付出,拍攝出最好的作品。”Kio為資深影視製作人,過往曾到香港發展,回到澳門後創設發行平台及影視後期製作公司,目的是令澳門有更好達到國際水平的作品能“走出去”。他期望政府在疫情期間提供有利市場的政策,如與電視台合作,讓本地影視公司製作電視節目,版權則由雙方持有,可令本地製作更加百花齊放。另外,亦可輔以外地團隊來澳拍攝提供資金回饋,資助的所有資源規定需用在本地影視企業上,加強對影視業界的支援。他說:“在這段疫情時間,如在政策上能好好利用好手頭的資源、時間,為日後疫情結束時,打造更優質的拍攝環境,均有利於本地影視發展及外地團隊來澳合作。”
動畫成本高仍堅守
除了拍攝,動畫也是影視業界重要的一環,從動畫起家的賴明德(Puzzle)曾為香港藝人的MV製作合成CG,其動畫的高質量亦受政府、本地博企的青睞。“就我們來說,疫情初期對我們影響不算很大,但疫情時間變長,影響就愈來愈明顯了。”Puzzle說,團隊所製作的動畫和影片,大多都為推廣之用,現時澳門由於疫情持續,經濟環境變差,中、小企大多開源節流,直接令推廣費用減少,自然減少了很多客戶製作動畫和影片的需求。
雖說疫情影響客戶對推廣資源的投放,但也因為疫情常態化,澳門政府部門和大型機構在製作上,也更多地考慮澳門的製作公司,使得他們的團隊有機會展示到本地團體也能製作高水準的作品。Puzzle說:“我們團隊在疫情前,動畫和影片製作比例大約六比四。然而疫情期間,製作影片的需求較動畫大,使得動畫製作只佔公司入收約二成,靠動畫維持收入十分困難。雖然如此,我們也沒有放棄過製作動畫。澳門的動畫市場已經很少,如果我們也放棄,便更少人製作動畫了。”
Puzzle提及動畫製作時間成本極高,本身動畫和影片製作的預算已有一段差距,但客戶一般未能理解動畫製作成本的構成,也未必能給出充足的預算。但為保持水準,即使最後收入“打個和”,Puzzle
也會盡最大努力,堅持作品的質素。
堅持質素良性競爭
Puzzle與其團隊曾經憑着二○一八及二○一九年的“澳門光影節”宣傳短片,奪得意大利A'DESIGN AWARD “Movie,
Video and Animation Design”類別中兩個銀獎。這正代表着堅持作品的質素,是接受全球檢視、獲肯定的不二條件。談到政策對動畫業界幫助,現時未有任何的針對性措施,Puzzle說:“我想,如果政府和其他的持份者,應就不同界別考慮價低者得是否中標的最大條件,因價格與作品的質素有着絕對的掛鈎。如價格只佔評分標準的百分之二十至三十,這樣已經是對業界最好的幫助,業界能因此為質素而良性競爭,而不是鬥低價惡性鬥爭,從而提高整個澳門業界的製作水平。”
另外,Puzzle提及現時業界製作計劃書所需時間成本十分高,即使投放大量時間、人手,最終可能因不同原因被取消或沒有採用,所以應考慮取消無償競稿的做法。
網絡自媒體的掙扎
“歡樂馬介休”是澳門人熟悉的自媒體娛樂綜合頻道,在二○一六年成立,現時YouTube頻道有十六萬三千追蹤者,臉書專頁亦有十三萬多粉絲。當中以網絡綜藝受歡迎,如大型遊戲節目、旅遊、美食最為人熟悉。創始人之一的凌永豪(Rico)說“歡樂馬介休”在疫情前有多個面向澳門內、外的發展項目,但疫情兩年多以來,被逼放棄及擱置大部分原有計劃。他說:“雖然如我們五周年的主題‘習慣不習慣’,接受不了的東西唯有……享受吧!我們學習享受改變,但出外受阻下,只可做到有限度的創新。”
兩年多的疫情充滿變數,Rico感嘆:“‘取消’二字是我們最控制不了的困難,這些年已有不知多少次臨時取消,連六月十九號早上安排好的拍攝也要在前一晚忍痛取消,線下活動的籌備亦變得不確定而更難促成。”
有着龐大線上粉絲數量的支持,Rico認為雖然網絡自媒體對比其他首當其衝的行業,至少還可以做到網絡的商業行為(廣告/觀眾粉絲),但當自己的城市受影響,涉及人數較多的拍攝都只能可免則免,大大影響廣告製作。身為負責人,Rico認為疫情下令大家安心更重要:“我們寧願在家工作都不願冒險聚集拍攝,因為影響的不只自身,還有整個澳門的社區。所以現在只好各人在家利用有限度的方式,製作網絡作品,維持和觀眾粉絲的交流。”
麥 兒