狩獵進入新高峰
《魔物獵人崛起:破曉》正式推出
各位近日有沒有發現,喜歡打機的朋友們突然變得沉靜甚至集體失蹤?不用擔心,因為《魔物獵人崛起》的大型擴充內容《魔物獵人崛起:破曉》(Monster Hunter Rise:Sunbreak)在上周四正式推出,想必他們都已重新穿上裝備,備好武器和道具,集結在充滿西洋風情的“艾爾卡多”集會所,再次展開狩獵的生活。
《魔物獵人崛起》於去年三月推出,是在《魔物獵人世界》之後重回手提遊戲機平台的系列最新作。由於回到手提遊戲機平台,遊戲畫質表現難免有所倒退,不過《崛起》不單繼承了上集的無縫地圖和魔物互鬥的生態環境,還作出多種新嘗試,例如加入讓獵人可以飛簷走壁和使出強大鐵蟲絲招式的“翔蟲”、提升移動速度的加爾克和改變狩獵方式的“操龍”系統等等,可見遊戲的核心系統確實在進化。
《魔物獵人崛起》全球銷量經已突破八百萬,可見作品質素得到廣大玩家認同。然而,不少老獵人卻仍然不滿。主要原因是《崛起》在魔物、武器和裝備等等的數量上都明顯比系列過往的作品少,而且在最初的兩次免費更新後,往後的更新幾乎都只有新的聊天貼圖和姿勢動作,讓人感到缺乏誠意。
最新推出的《魔物獵人崛起:破曉》,就是開發商CAPCOM對玩家的回應。《破曉》就像過往系列的強化版一樣,除了復刻部分經典魔物,還加入新的主題魔物“王域三侯”與封面魔物爵銀龍,並帶來全新舞台的“艾爾卡多”和新獵場城塞高地和密林。內容方面,《破曉》增加了新的位階MR,在一定進度後推出新的“傀異化”魔物,這些新位階的魔物都有對應的新武器、防具和飾物等,相信內容會更加充實。
狩獵方面,《破曉》新增鐵蟲絲招式和高速更換交換技,令獵人有更靈敏的動作去挑戰更為兇猛和敏捷的魔物。比較有趣的新嘗試是,本作首次加入讓NPC獵人與玩家並肩作戰的“盟友”任務,令單人遊玩時的樂趣大大提升。
《魔物獵人崛起》雖然以系列作品來說內容比較單薄,但遊戲本身相當有質素,獵人們的批評聲音更多是帶着恨鐵不成鋼的痛心。這次擴充內容資料片《破曉》雖然定價比較昂貴,但是相信獵人們即使口裡說不,身體還是會很誠實地拿起手掣,重回獵人行列吧。
三 原