暴雪新動向
今年六月,暴雪終於在歐美推出延遲了一段時間的暗黑破壞神手機版《暗黑破壞神:永生不朽》,這遊戲早於二〇一八年宣佈時就引來極大量的批評,當然今日再回顧這完全是公關手法上的問題。如果他們先一步宣佈開發支持者一直期待的《暗黑破壞神Ⅳ》,然後再公佈手機版消息,根本就不會引來如此激烈的批評。特別是《暗黑破壞神Ⅳ》本來就是計劃中的產品。當然其後暴雪發生大量的性醜聞再加上被收購,令《暗黑破壞神:永生不朽》一再延遲,最後終於在今年推出。
《暗黑破壞神:永生不朽》由暴雪和網易共同開發,在歐美推出之後劣評如潮,主要針對其付費系統,首先這是一隻免費遊戲,但付費者可以買到的利益和便利極多,其實這在手機遊戲之中非常普遍,主要是遊戲的休閒性質更高,也不一定有競技性質。但暴雪多年作為多個電競遊戲的開發商,連網上角色扮演遊戲《魔獸世界》也有電競賽事,其支持者必然不會接受這種設計,它最大的傷害是令其他玩家覺得,自己付出的努力別人只要有錢就可以做到。
當然現在的問題反而是相類的商業模式,會在其他遊戲中出現嗎?暴雪最近招聘《暗黑破壞神Ⅳ》的產品經理,工作內容是負責為《暗黑破壞神Ⅴ》架構內購商店、分析購買行為等,看來《暗黑破壞神》的團隊會向相近方向走下去了。不過,根據最近公佈有關《魔獸世界》和《Overwatch2》的消息,似乎都未有受到相關影響。《魔獸世界》公佈了最新資料片“巨龍崛起”,包括了新種族兼職業半龍人喚能師、參考《激戰2》的高機動空中新座騎、技能樹回歸等等,成為多年來最受期待的資料片。
和電競更大關係的《Overwatch 2》,除了已經在聯賽之中使用《Overwatch 2》Beta版本,最近更公佈會在十月以免費遊玩方式公開讓所有玩家加入,同時再推出一個新角色“垃圾鎮女王”,其後年尾會再加入另一個新角色,而下年就會有新的PVE內容。PVE內容的推後是令人失望的,但免費遊玩必然會大量引入新舊玩家,實際來以聯賽的情況來看,之前改為5V5就已經大幅改善圍繞坦克的保守戰術所帶來的悶場,現在都集中在靈活走位和主動進攻,角色似乎也更多元化,相信正式讓玩家遊玩時也可以帶來最初的爽快感。《Overwatch》的本質始終是一個有潛力的遊戲,希望可以借此機會得到新生。
薩力斯、龍流星