電競由打機變為亞運項目
杭州亞運會將於九月十日至廿五日舉行,距今不足五個月。澳門體奧會亦於前日起至本月三十日舉辦杭州亞運會電子競技項目澳門選拔賽,選拔澳區亞運電競代表。
今屆亞運會首次將電子競技項目納入正式比賽,比賽項目包括:王者榮耀(亞運版)、和平精英(亞運版)、英雄聯盟、爐石傳說、刀塔、夢三國2、街霸5及FIFA Online 4共八個項目。本來按慣例,澳門參加亞運或其他綜合性運動會,以及參加世界或亞洲單項錦標賽,皆由各單項總會選拔澳區代表選手,即使參加一些國際或地區賽事亦然。
不過,電子競技項目較為特殊,以往在本澳未被視為正式的體育項目,以至一直未有獲體育局認可的代表性總會。可能這個原因,這次便由體奧會出面組織選拔。
澳門電競產業代表兼中國澳門電子競技運動大聯盟總會理事長黃家豪,期望能藉亞運推動本澳電競發展,也能讓公眾更了解電競及促進行業可持續發展。過去電競是“冷門”的行業,由於人才培訓、行業結構及整體發展尚處初步階段,人們對電競的認識僅為片面的“打機”,“電競”只不過是美化遊戲的詞語。隨一代又一代電競人的深耕易耨,默默耕耘,讓電競逐漸獲各地政府肯定。
賈大廚