電競入亞運澳仍受限
杭州亞運將於明年舉行,今屆亞運很早就為大眾提供不少茶餘飯後的談資,其中多個新項目加入,為傳統的亞運競技增添更多話題性。
早在公佈該屆亞運項目之時,賽會就宣佈,將近年盛行的電競,以及街舞納入示範項目,為亞運增加看點。距離亞運開幕不到一年時間,賽會近日又再公佈,將以上兩項納入正式比賽項目。由於街舞同時為二四年巴黎奧運項目,在杭州亞運亦歸為正式比賽項目,或早能預視,不過電競“加盟”正式項目,或多或少讓大眾感意外。
有評論就指出,電競在中、韓、中國台北等地,商業支持、收視率均十分理想。由於亞運的觀賞率、吸引力下降,是次將街舞以及電競加入正式項目,或是賽會希望吸引年輕族群支持亞運的舉措。
本澳有心人近年亦努力發展體育電競,相比起鄰近地區,澳門起步明顯較遲,其中阻礙發展的主因之一,始終仍為大眾對電競的觀感,處於“打機”的印象。社會環境對電競了解不足,加上當中每個比賽遊戲,涉及不少商業因素,要得到當局、社會大眾認同為真正體育項目,難度頗大。目前該運動或只能多集中在私人機構中,冀藉商業價值尋找更多發展機會,為未來獲大眾認同奠基礎。
賈大廚