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2021年11月03日
第C06版:電子競技
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社群合作直播或成未來趨勢

ESL舉辦的IEM Cologne 2021也學 習《Valorant》邀請Shroud合作直播

Valve在十五分鐘延遲事件 引起廣泛討論後,短短一日馬 上公佈改善方案。

IEM Cologne 2021比五個月前的IEM Katowice 2021有不少增長

今屆TI創下《Dota 2》賽事收視新紀 錄,比上年大升近四成。

俄語社群合作直播佔總觀看時數超過 四分之一,是極重要的收視來源。

社群合作直播或成未來趨勢

執筆時兩大MOBA類電競遊戲都正在舉辦每年最重要的賽事,即《英雄聯盟》世界大賽以及《Dota 2》國際邀請賽。之前筆者介紹過,《英雄聯盟》的遊戲廠商Riot Games以合作直播計劃(Co-streaming program)作為提高收視的方法,成功提高北美聯賽LCS賽區和《Valorant》賽事的收視之餘,還能控制轉播質素和保護贊助商的利益。雖然正在上演的S11世界大賽沒有相關計劃,但今年收視也繼續創造新高。

那邊廂,連一向最嚴謹的賽事主辦方ESL都在七月邀請射擊遊戲直播一哥Shroud,合作直播IEM Colongne的《CS:GO》賽事,為合作直播試一試水溫。但這種商業模式在內地就有點“水土不服”,剛剛完結的《Dota 2》國際邀請賽就鬧出了不小風波。

在二〇二〇年我們曾提過,Valve致力支持《Dota 2》社群可以自由直播各種賽事,但直播需要是非商業性質的,以避免有贊助商衝突的問題。雖然《Dota 2》國際邀請賽本身沒有廣告,但也有大會指定產品等贊助,所以非商業就變成硬性要求。不過在內地的直播被觀眾發現,除了《Dota 2》的中國代理《完美世界》的官方直播之外,其他直播主都要有十五分鐘的延遲,但其他外國的直播主就無相關要求,事件馬上引起內地玩家和直播主群起抗議。鬥鱼和虎牙兩大直播平台則指這是來自官方的規定,原來是因為內地的直播市場生態不一樣,內地直播平台非常喜歡和直播主簽獨佔合約,相反外國一般只有極少數頂尖的直播主才有這種情況,因此大量內地直播主被視為有商業性質,故此需要十五分鐘的延遲。而Valve在事件造成廣泛討論之後也快速回應,即時取消延遲的規定,認為該規定的定義和執行有改進的空間。

在Valve的鼓勵之下,社群合作直播為今年的國際邀請賽帶來大量的直播觀眾,特別是東歐隊伍Team Spirit成績彪炳,為賽事增加大量東歐觀眾,這也令本屆賽事成為史上最多觀眾的《Dota 2》賽事。也從側面證明,合作直播是未來的趨勢,一方面是主辨方和直播主為爭取觀眾支持各取所需,另一方面更多直播主代表有更多不同風格的內容,去照顧網上觀眾多元化的口味,同時也更容易照顧小眾語言,相信我們會在其他遊戲看到更多合作直播的出現。

文:薩力斯、龍流星

2021-11-03 薩力斯、龍流星 1 1 澳门日报 content_153865.html 1 社群合作直播或成未來趨勢 /enpproperty-->