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2021年07月28日
第C02版:電子競技
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簡單才是王者上分神器

公孫離是公認操作難度大的英雄

安琪拉較常出現在低段位排位賽

很多玩家往往“卡關”在鑽石分段

筆者較擅長使用打野及中路英雄

簡單才是王者上分神器

熱門手遊《王者榮耀》近年在內地及港澳地區大行其道,不少直播主都會在其頻道暢談如何“上分”。對於筆者而言,使用簡單、直接,甚至外人眼中“毫無操作性”的英雄,才是上分的不二法門。

成功路上從來沒有捷徑,倘排位路上有捷徑,相信那條路將會人滿為患。在《王者榮耀》的排位征途中,有的玩家鍾情某幾個或某一個英雄,有的則如筆者一樣,英雄池較深,可使用不同位置的英雄,以不同英雄應對不同陣容,這是其中一個容易上分的基礎。有些英雄一旦出現,總有玩家會開腔:“換一個吧,這個不行。”如中路的妲己、安琪拉,對抗路的亞瑟、曹操,發育路的魯班、公孫離,打野的李元芳、阿軻等。這些英雄都有其個人特色,視乎玩家的操作水平而言,要麼一戰封神,要麼變成豬隊友,但只要操作妥當,及時支援,甚麼英雄都可輕鬆上分。

筆者一般在賽季更新後,排位定在鑽石三至五左右,近數季都以近七至八成勝率重返星耀。不少人認為從鑽石打上王者,最困難的階段莫不過“永恆”鑽石至星耀,過去在欄目中提及鑽石分段的問題,在此不再贅說。筆者建議單排玩家爭取除射手以外的輸出位置,在對抗路可選用夏侯惇、花木蘭等具有一定輸出及坦度的英雄,法師則選用草叢三姐妹(王昭君、安琪拉及妲己),因為上述英雄均有控制技能及範圍技,可在四級前支援其他路之外,在前期的團戰也起着關鍵作用。以安琪拉為例,在王者分段的排位賽中,基本看不到她的身影,因為普遍玩家都有走位意識,她的一、二技能容易避開外,大技的海量輸出需要站樁式施放,難以在團戰或遭遇戰中生存。在鑽石或部分星耀局中,安琪拉在草叢中的埋伏往往令對手痛苦不堪,筆者的安琪拉在鑽石分段勝率一度直迫百分之九十,憑藉的不是自身技術,而是對手往往“勇敢”地以臉探草。

雖然射手在《王者榮耀》中是重要的一環,但對於單排玩家而言,其餘四個位置的發揮隨時左右射手的發育。如孫尚香、百里守約、伽羅等極需發育時間的射手英雄,容易遭受對手的針對性“照顧”,往往較依賴隊友的支援,而鑽石及星耀玩家較大的毛病則是“各家自掃門前雪,莫管隊友哪路崩”,故筆者不建議使用射手單排。

大家不妨嘗試以擅長的英雄在前期便打亂對方節奏,支援隊友擊殺並擴大經濟優勢,是簡單又輕鬆的上分捷徑。

文:明 非

2021-07-28 文:明 非 1 1 澳门日报 content_134698.html 1 簡單才是王者上分神器 /enpproperty-->