電競館需標準化
一場華麗的電競賽事是由身經百戰的職業選手、來自世界各地的觀眾及配套完善的賽事場地共同組成,甲級電競館需容納六千人以上,能為進行訓練、競技和大眾消費活動提供空間及必要的輔助設施。怎樣才算一個標準的電子競技運動館呢?以下笔者提出幾點供參考。
場館設計主要依項目類型、賽事等級及多用途服務為核心,針對參賽選手及隨行員(Team Official)、技術員(Technical Official)、貴賓(VIP)、媒體(Press )、攝影媒體(Photo)、廣播電視直播(Live Broadcaster)、觀眾(Spectator)這七大使用者分析進行建築設計。其中“空間檢討”、“改造運動建築的空間”和使用者關係最密切,每項運動均有其對空間的要求與標準。關於運動建築的空間檢討,管理者或所有者應定期依據經營管理、使用狀況與需要進行性能檢討,評估建築與使用功能的均衡性,尤其應對空間的充足性、適用性以及擴充性等三項進行評估,以利後續使用。
場館除了用作電競賽事,也可作音樂會、發佈會、展覽場、國際會議等使用,將電競館的功能與大眾活動結合為一體,故設計上應符合不同用途場所,包括容納觀眾人數。場館硬件與軟件的配合,是場館標準化不可缺少的因素。場館硬件上例如舞台設計、賽事直轉播設備、燈音器材的分佈,亦要依據不同性質項目,計劃加入所需之服務設施。軟件上配合經營管理理念的融入,減少營運費用,增加使用頻率與收入,提供使用者多樣化的空間與良好服務。合理進行觀眾、管理人員及選手之男女路線配置的規劃,便於以後經營不同性質活動,為工作人員提供良好進出路線。警衛、監控、照明、消防、入場系統自動化,尤其對更衣室、浴室、衛生間等的出入及總出入口的流動都要慎重檢討。
大型電競賽事能刺激城市的旅遊消費,現時澳門各大酒店的場館都以展覽會議為基礎發展,為了進行一次大型電競賽事,需要額外巨額開支。故長久之計,澳門需要一個融合本地文化特色的標準電競場館,來迎接未來的文體旅項目,讓來訪觀眾及選手享受到星級旅遊服務及設施,讓訪客參觀留影,盡情感受館內的狂熱氣氛及精彩賽事。
文:黃家豪